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01

忽然流行的情绪却还末日短剧

随着seedance2.0的发布,首先冲击的自感就是短剧行业。

我有个朋友,短剧动去年刚攒了个小团队拍短剧,收割商业十分钟舞蹈视频结果今年AI模拟人的情绪却还演技比他的群众演员都好。

对个人来说这是自感个悲伤的故事,但对于更多创作者是短剧动个机会。

这几天抖音疯狂的收割商业给我推一种短剧:末日生存。

而且我发现此类短剧还极其受欢迎,个人觉得有两个原因:

首先,自感很多社畜工作又辛苦,短剧动赚钱又不多,收割商业还老被PUA,情绪却还心想干脆世界末日得了,有钱没钱,大家一起完蛋。

其次,这些短剧里主角不是重生就是有系统,别人哭天喊地的为了一口面包厮打时,他或她却可以坐在安全屋里吃着火锅唱着歌,极大的满足了人无我有下的阴暗心理。

对此我很有心得,因为我也爱看这种玩意儿。

抛开参差不齐的制作水准,毕竟AI制作真人性质的短剧还刚刚开始,大部分人连提示脚本怎么写合理都还没搞清楚。

就说内容和情节,大部分都可以用一句话来概括:看的时候,一定把脑子放一边。88看片网站

那些继承百亿遗产打造末世堡垒的咱就不评价了,毕竟你有一百亿,想干啥都行。

有什么空间系统的也不做探讨,都到了玄幻层面的,就不用管什么合理性逻辑性了。

写实性质的末世短剧,目前看应该是女性作者居多,因为除了主角大多是女的外,一般都会在重生前,有一个找小三的前夫或前男友,在灾难中这个前夫或前男友一定要伙同小三把女主坑死,然后女主华丽重生,开始报仇,随便在末世爽一把。

看的多了,感觉现任出轨都成了重生的先决条件。你要想人生还有重置的机会,就一定要给老公或男人找个第三者。

除开这些情节,在其他逻辑上也不能推敲。

比如为了末世安全,给公寓门换成金库门,或者什么合金大门,先不做经常提前七天才重生,定制来不来的及,就是你把门换了,门框呢?墙呢?

就一般公寓的承重墙,一锤八十,两锤一百六,我想看一级片最多三百二,就能砸出个通道。

还有,两百平米的高楼大平层里,三口住一年,屯几百上千斤粮食,几百个罐头,脱水蔬菜都没问题,多存点水也行。

可垃圾和排泄物呢?

一个人一天可以产生200-300克排泄物,三个人就是1000克,要是末日停水停电,马桶肯定也不通了,一年下来近排泄物就是400公斤。

此外每人每天正常产生最少一公斤生活垃圾,就算末世省着点,就看囤积那些各种包装食品加厨余垃圾,一年200公斤也是有的吧?

所以有些逻辑严谨些的,会买些猫砂,但一公斤粪便需要最少两公斤猫砂,而且即使用猫砂包裹,也不影响分解腐败。

最关键的是,为了保证隐秘,不让丧尸和其他人知道你这里有吃有喝小日子不错,还不能往楼下扔。

所以个把月也就算了,时间长了,和几百斤不断发酵的大粪和垃圾,生活在一个几百平米的御梦子视频在线观看密闭空间里,那情景,想想都美如画。

所以这玩意不能细想,一想全是BUG。

但你说写的人不知道?有可能,因为估计不少写作者生活常识都不全。

但看的人都不知道就不对了,就算不知道,看看评论吐槽也该明白了有些故事有多扯淡。

但影响观看了么?完全不影响啊!那些最扯淡的,经常还是点击最高的。

有句评论说出了核心原因:看这玩意儿谁带脑子啊!

02

商业中心的情绪价值

其实情绪价值这件事,可以很复杂,也可以很简单。

在辛苦工作了一天后,很多人需要的,就是一段完整的,不需要太多思考的放松时间。

最近在做一些商业中心的内部空间和装饰方案的时候,经常会遇见业主方要求主题要有文化,有内涵。

对于设计师来说,这是件极其痛苦的事情,因为文化和内涵这两次都有极大的不确定性。

更不要说有些还需要“深刻的文化内涵!”

我一直不明白,一个供人消费休闲的地方,要那么深刻干什么?91安装下载百度

这就像一部爱情轻喜剧,要求有“深刻”的教育意义一样。

个人觉得,既然想要打造“松弛感”,就不要追求什么高大上的意义,所有的目的就是放松。

这几年看过很多商业,发现那些让人舒服的,愿意在里面花费时间的,都有一个共同的特点:环境亲和,且可以触及。

曾经的购物中心,中庭一定要气派,挑空一定要够宽,一定要给人一种宏大的视觉体验。

这种千篇一律的仪式感在购物中心发展的前期,还能凭借尺度的宽松让人们觉得体验感不错,但当大家都这么玩的时候,新鲜感就迅速的丧失了。

单纯的“视觉刺激”,对于爆米花大片来说是一种有效的元素,因为它是一次性消费品。而对于长期性复购的购物中心来说,无论什么样的刺激,都有视觉疲劳的那一天.

从购物中心的环境角度,能够打动人,并延续情绪价值的只有三种元素。

舒适度。舒适是一个很简单的词汇,也是人心中最容易接受也最渴求的感觉。当你在一个空间中,能够轻松自如的伸展身体与心情时,往往更不容易感觉时间的流逝。

共情。无论是主题与IP,起到的作用都是代入你的情感共鸣,动漫与二次元能让年轻人流连忘返,是因为这将他内心深处的虚拟世界具象化了,绿色能让人感觉放松,是因为与自然的交流是人类的本性。

融入感。一个好的环境,不是让人时刻意识到这个环境多么精美壮丽,而是让人觉得身处其中没有疏离与间距。有人把这种称为环境的“陪伴功能”,它让人介于“独处”与“社交”之间,既不会感到孤独,也不会觉得压迫。

这三个元素,对购物中心的内部景观设计,带来了几个很重要的需求。

首先,是细节可感受。一个壮丽雄伟美轮美奂的外立面,在开业前期会占据不少朋友圈的封面,但从长远来讲,可能效果还不如一个十平方的绿色休憩区。

其次,是景观可触及。很多商业空间喜欢做“可远观而不可亵玩”的大型景观,远远看着挺高级,走近了却发现——要么围栏一圈,要么“请勿触摸”。

但真正能让人停下来的,不是“看上去很贵”,而是“这是属于我的”。

最后,是空间可转换。这个转换一是动线意义上的转换,例如现在比较流行的室内集市,将传统的街角巷陌的感觉,植入到了购物中心内部,使人们在游逛时更加随意与自如。

另一个意义上,是功能可转换,一个小的中庭,今天可以做展览,明天可以摆花车,也可以空出来举办活动,多种小空间的灵动组合,能降低长时间逛街的枯燥与疲惫,同时又可以形成新的消费点。

泰国和日本的商业这几年被很多商业地产从业人员推崇,最重要的一点就是在很多细节设施上,能让人感到很明显的人文关怀。

曼谷新开业的Dusit Central Park,就是一个空间、景观与人交互的典范,开放式的铺位设计,随处可见的休憩区域,可直接徒步的外挂立体公园,都是为了消融消费者与环境之间的隔阂与距离。

大阪梅田的LUCUA虽然是典型的百货形式,但淡雅清爽的色调,多种主题空间的组合,内部各种轻餐饮的设置,都在致力于降低购物的目的性,而将综合体验放在了首位。

03

留住人心的不是复杂,而是简单!

在商业消费中,最终会会发现,人愿意停留的地方,往往不是最宏大绚丽的,而是最“没什么门槛”的。

就像末世短剧一样,它的门槛几乎为零:不需要理解复杂设定,不需要记住人物关系,不需要分析隐喻象征,甚至不需要逻辑。

点开就看,看完很爽就完了。

这其实是一种非常典型的“低思考型负担设计”。

一个商业项目的内部空间,不能有太多的隐喻与个人表达。也不是试图让消费者“理解我”,对于大部分消费者来说,我可以接受文化,但不愿意被考核“你懂不懂文化。”

其实“末日短剧”的套路,就是“简单的情绪释放”与“可见的密集爽点“。是一种极度的"去复杂化"世界观。

现实越复杂,人就越渴望简单。

越是高压环境下,人越容易沉迷一些“看起来很傻”的内容。

不是他们变傻了,而是他们在做情绪上的自救。

所以再回头看商业空间,其实是一样的逻辑。

如果一个地方,让人进去之后,要琢磨动线怎么走,主题有什么含义,设计多么的抽象, 那它本质上就已经违背了“放松”的初衷。

真正好的空间,应该像一部好的短剧:不需要解释。

你一进去,就知道该干嘛,以及能干嘛。

很多设计师喜欢讲一个概念,叫做“叙事性空间”,即空间应该有足够艺术的含义,并能够形成理念的串联,但现实是,大多数用户并不关心你讲了什么故事。

他们更关心的是:

我累了,有没有地方坐?

我饿了,有没有东西吃?

我无聊,有没有点新鲜感?

满足了这些,再谈文化,才有意义。

否则文化就变成了一种“附加负担”。

说到底,无论是短剧,还是商业空间,甚至是内容创作,本质上都在做同一件事:

降低进入门槛,提高情绪回报。

最后:

别忘了,决定人能不能一来再来的,还有内容。

商业中心是这样,短剧也是这样。

一个购物中心再舒服雅致,进去后既买不到心宜的东西,也吃不到可口的饭菜,那大概率不会来第二次。

同样,那些短剧如果永远都是千篇一律漏洞百出的剧情,刷个几部之后,估计也就不会再看了。

往期部分文章:

王大浩:千家罗绮管弦鸣 泉州南音耐寻味

王大浩:千家罗绮管弦鸣 泉州南音耐寻味

“海艺节即将拉开序幕,国际南音大会唱的精彩继续。泉州是南音的发源地,欢迎大家来到古城泉州,在南音的低吟浅唱里,在悠悠洞箫声中,感受泉州的魅力。”王大浩说起南音充满感情。

王大浩对乐器从小就有着别样的情愫和天赋,从艺40年来,一直潜心钻研的他在南箫方面做出了杰出的贡献,在继承与创新之间,将南音洞箫发扬到极致,被称为“南箫王”。1983年,他研制出中国首支低音洞箫;他曾先后代表泉州南音剧团参与接待党和国家领导人,随团赴联合国教科文总部做“申遗”展演;2006年、2014年成功举办个人洞箫独奏音乐会并录制发行首张南音洞箫音乐专辑《禅定》;出版和发表专著《泉州南音洞箫教程》及论文6部40余万字。

“我想让更多的人知道南音,知道洞箫这种乐器。”抱着这样的初心,近年来,王大浩考虑得更多的是古老的南音艺术如何得到更好传承。如今在新加坡、台湾等地专业团体吹奏南箫的主力大部分是王大浩的学生。

人物名片

王大浩 泉州市南音传承中心国家一级演奏员,人类非物质文化遗产(南音)省级代表性传承人、中国竹笛学会理事、中国音乐家协会会员、泉州市曲艺家协会南音专业委员会会长、泉州师范学院兼职教授,硕士生导师、泉州市首批十大文化名家。擅长洞箫的演奏、制作,曾经制作出世界首支低音洞箫,多次获得国内国际大奖。(记者 龚翠玲/文 王柏峰图)

苹果升级App Store 助力开发者拓展业务、触达新用户

苹果推出的 App Store 新功能将为开发者带来更大灵活性,方便他们推广自己的 app、获取新用户,并探索全新的 Apple app 内购买商业模式。

PChome消息,苹果持续投入打造新功能和服务,帮助开发者取得成功,也让用户发现更多精彩 app。今年推出的 App Store 新功能将为开发者带来更大灵活性,方便他们推广自己的 app、获取新用户,并探索全新的 Apple app 内购买商业模式。

营销 app 和游戏的新方式

今年,开发者将通过更多方式在 App Store 上展示自己的 app,例如使用创意素材(Creative Assets),以及在产品页面标题和搜索结果中显示丰富的图片与视频。除了标准截图和预览之外,这些素材还可用于突出品牌形象、宣传季节性产品或展示新内容。它们也能用于自定义产品页面和产品页面优化,帮助开发者测试并了解哪些效果最受欢迎。App Store Connect 还新增了产品页面预览功能,开发者可以查看其创意素材、描述和截图在不同语言、深色模式以及竖屏或横屏模式下,在 iPhone 和 iPad 上的显示效果。

借助全新的素材库(Asset Library),开发者可以在 App Store Connect 中集中管理所有创意素材、app 预览视频和屏幕截图,从而更高效地完成各类营销工作。开发者可以在自定义产品页面和 app 内活动中重复使用这些素材,无需重复上传,简化 App Store 推广活动流程。开发者还可以将素材提交给 App 审核团队审批,无需伴随 app 更新,非常适合用于发布季节性图片或配合 Apple Ads 营销活动。

提升发现与参与体验

为配合这些新营销功能,App Store 也在不断探索新的方式,帮助用户找到他们想要的体验。为了让用户更容易发现喜爱的 app 和游戏,App Store 将推出基于用户兴趣的个性化推荐合集(Personalized Collections),以及附带推荐理由的 app 说明(App Notes)。这些量身定制的推荐内容会出现在“App”、“游戏”和“搜索”标签页上,并会根据用户对 app 

的使用和下载习惯逐渐变化。个性化推荐合集和 app 说明将于本周起以美国英语版本率先推出,并很快支持更多语言和地区。

为进一步激发探索体验与变现能力,游戏开发者还可以使用“精选提名”(Featuring Nominations)功能,向 App Store 编辑团队提交游戏内优惠或限时折扣计划,从而在苹果的游戏 app 上展示特别优惠,吸引玩家参与。

借助新订阅功能扩大业务规模

App Store 是推动经济增长的强大引擎,苹果也在持续投入新方式,帮助开发者扩大业务规模并触达新受众。今年,App Store 将进一步完善 Apple app 内购买功能,为开发者提供向大规模受众提供订阅服务的新途径。借助 StoreKit 2,开发者可使用两个新增配置选项,在 app 中为团体和组织启用订阅,从而轻松构建多用户的 app 内购买体验。

开发者可通过苹果商务管理和苹果校园教务管理的批量采购功能,向已在大规模采购 app 的企业和教育购买者提供订阅服务。开发者可以沿用现有的设备管理工作流,无缝管理座席分配,在机构内将 app 和订阅部署到 IT 部门已信任的基础设施上。

开发者还可利用群组购买功能,为各类用户提供订阅服务——无论是合作的独立创作者还是全流程制作公司。订阅用户可通过群组购买功能,以单次购买的方式购买座席,然后邀请他人使用订阅。借助苹果提供的邀请功能,用户可以顺畅地邀请他人、接受邀请并加入订阅。每个订阅用户都使用自己的账户加入,查看和管理群组成员十分方便。开发者可以在 App Store Connect 中集中设置这两种选项。批量采购功能将于今年秋季推出,群组购买功能将于今年冬季推出。

为帮助打造长期价值并提高订阅用户留存率,全新的 App Store 套装(Bundle)将支持开发者之间展开合作,让用户以更优惠的价格享受更多内容。这些新套装突破了单一开发者的范围,用户可以优惠价格订阅不同开发者的多款 app。开发者还可以创建套装组合(Suites),提供无法单独购买的订阅套餐。

苹果将面向 App Store Connect 中的所有开发者推出“留存沟通”(Retention Messaging)功能。通过这一新工具,开发者可以在用户取消订阅的过程中,提供量身定制的沟通内容或特别优惠,为用户带来额外价值,从而更好地留住订阅用户。

简化的提交流程

App 审核在确保 App Store 安全可靠和用户信任方面发挥着关键作用,苹果也在持续优化提交流程,提升开发者效率。Apple app 内购买提交流程的更新进一步简化了 app 管理,让开发者可以将多个 app 内购买项目及相关内容打包,合并为统一的 App 审核提交项。

为进一步简化开发和提交流程,Mac App Store 上的 app 和游戏不再要求支持 Intel 芯片。得益于此,开发者只需提供支持苹果芯片的二进制文件,无需维护多个构建版本。

支持新的“时间额度”功能

当 app 和游戏下载到孩子的设备上后,家长可以使用“屏幕时间”等强大直观的工具,帮助管理孩子使用这些 app 的时间。iOS 27、iPadOS 27 和 macOS 27 新推出的“时间额度”功能,让家长能更灵活地管理儿童和青少年对娱乐、游戏和社交媒体等各类 app 的使用时间。时间额度功能基于专家研究开发,针对不同年龄孩子量身定制,为家长提供实用的管理依据。家长可以根据自己认为对孩子最有利的情况,调整这些设置。家长还可以使用新的“时间安排”功能,选择儿童和青少年在一天中的不同时间段能接触哪些 app,从而更轻松地帮助他们在重要时刻保持专注。

开发者也将通过新的方式,确保自己的 app 在 App Store Connect 中基于上述功能得到正确分类。为支持时间额度功能,年龄分级调查问卷将于 7 月更新,届时开发者需标明其 app 是否包含社交媒体功能(例如通过社交媒体动态与用户生成的内容进行交互)。app 会自动归类到“社交媒体”、“娱乐”、“游戏”或“其他”等时间额度类别中。这有助于确保具有社交媒体功能的 app 得到准确的分类和年龄分级,为家长提供合适的工具,以便为家人作出明智决定。

PChome了解到,App Store 持续进化,支持日益壮大的开发者社区,同时保持用户安全和信任的高标准。通过这些更新,苹果为广大开发者提供了丰富的功能和灵活选项,帮助他们触达全球受众、营造安全体验、构建可持续业务。

相关新闻 (共 6 条)

💬 读者评论 (3条)

  • 张张科技迷2小时前
    非常全面的分析!具身智能这块确实今年进步很大,我家已经用上了扫地机器人升级版,体验完全不一样了。
  • 王王思远5小时前
    AI监管这块说得很好,安全确实应该放在首位。希望国内也能尽快出台更细化的标准,让行业发展更规范。
  • 陈陈小雨8小时前
    期待下半年的发展!绿色AI这个概念很值得关注,毕竟算力消耗确实是个大问题。