2026年7月29日晚,爆冷不动百分由张继科发起的张继只跑"抖音乒乓百分大战"第二站昨日打响,张继科领衔的敌郑大战战队迎战韩国名将郑荣植领衔的战队。经过七局激战,荣植张继科战队以100比93战胜郑荣植战队,球路前样拿下系列赛第二站的和年黄91安装团队胜利。赛后,险胜郑荣植动情地表示,爆冷不动百分这场比赛让他想起了10年前里约奥运会和张继科交手的张继只跑时刻。
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"乒乓百分大战"采用团队累计计分模式,两队总分全程累加不清零,荣植率先拿到100分的球路前样免费靠视频大全队伍获胜。比赛设置15分制节点换人规则,和年穿插单打与双打对决,险胜得分方拥有连续发球权。爆冷不动百分
首盘男双,张继科搭档闫安出战,对手是郑荣植与梁俨苧的组合。开局阶段,张继科/闫安在7-12落后的情况下试图追分,但最终以12-15告负,郑荣植战队率先拿到15分,比赛进入换人节点。抖漫视频免费下载
第二盘单打,张继科战队派出于继宁对阵郑荣植战队的陈亚轩。于继宁状态火热,以18-9大胜对手,张继科战队将总比分反超为30-24。
第三盘单打堪称经典一战——张继科亲自出战,对手是削球手侯英超。面对侯英超的削球打法,张继科展现出对削球的精准解读能力,进攻犀利、落点刁钻,五一漫画免费版下载安装最终以15-9取胜,总比分扩大为45-33。
第四盘,闫安登场对阵梁俨苧。两人缠斗至关键分,闫安顶住压力以15-13拿下,张继科战队总比分来到60-46,建立起14分的领先优势。
第五盘是整晚最具情怀的焦点战——两位队长直接对话。这是张继科与郑荣植继2016年里约奥运会男团半决赛后,时隔十年的男生女生一起超再度单打交锋。
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郑荣植反手攻势凌厉,开局便打出14-2的冲击波,牢牢掌控场上主动权。张继科虽在落后情况下调整战术,主攻正手小三角并增加旋转变化,连续追分稳住局面,但最终仍以15-25输掉这一盘。不过张继科战队仍以总比分75-71保持领先。
赛后张继科坦言:"和郑荣植的这盘比赛,其实从球路上来说和10年前的里约奥运会没有明显区别,几乎还是一样的。只不过一个十分明显的区别就是:现在的自己没有那时候能跑了。"
一句自嘲,道尽了竞技体育最残酷也最真实的法则——霸王拧的魂还在,但38岁的双腿,终究跑不过34岁的对手。
第六盘单打,张继科基地教练冷大鹏对阵再次上场的侯英超。冷大鹏以15-8干脆利落拿下,总分改写为90-79,成为本场比赛的分水岭。
第七盘决胜男双,张继科/于继宁对阵郑荣植/陈亚轩。郑荣植组合在决胜局里发挥得比较稳定,最终以14-10获胜。但此时张继科战队总分已率先突破100分,最终以100-93锁定胜局。
整场比赛,张继科个人出战3盘,战绩为1胜2负;郑荣植两战全胜;侯英超两战全败。
赛后郑荣植"想起10年前里约"的感慨,背后是一场被球迷反复回味的经典对决。
2016年8月15日(里约时间),里约奥运会乒乓球男团半决赛,中国队对阵韩国队。张继科带伤出战,出任第一单打击败郑荣植。
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那场比赛中,郑荣植的"三板斧"一上来就非常奏效。首局两人缠斗至12平,郑荣植发力以15-13先声夺人;第二局张继科13-11扳回;第三局郑荣植11-9再度取胜,大比分1-2落后。激烈的攻防转换中,张继科拼得很凶,腰部旧伤出现反应。但他克服身体上的不良反应,第四局11-8追平,决胜局彻底释放,以11-4拿下胜利,总比分3-2完成逆转,为中国队打响头炮。
随后马龙3-0横扫朱世赫,张继科/许昕3-0击败郑荣植/李相秀,中国队总比分3-0淘汰韩国队晋级决赛,并最终夺得男团冠军。赛后张继科弯腰扶住膝盖、汗水浸透球衣的那一声怒吼,成为里约奥运会国乒最经典的画面之一。
十年后再聚临安,当年的对手已成为老友。期待百分大战第三战!
AI图形与超长续航并进:英特尔锐炫G系列掌机战略解读
锐炫G系列是英特尔首个专门面向掌机打造的游戏SoC,通过Xe3 GPU、AI驱动的XeSS 3、智能功耗调度和续航优化技术,在有限功耗下释放更高性能,推动掌机竞争从硬件参数迈向综合体验时代。
【PChome消息】在过去两年里,Windows掌机逐渐从小众发烧友市场走向主流消费领域。随着3A游戏移动化趋势加速,玩家对掌机的期待也从“能玩PC游戏”升级为“玩好PC游戏”。然而,性能、续航、散热与兼容性之间的平衡,始终是Windows掌机面临的核心挑战。

在Computex 2026期间,英特尔正式发布面向掌机市场打造的锐炫G系列处理器,包括锐炫G3和锐炫G3 Extreme两款产品。与此前直接采用笔记本处理器方案不同,锐炫G系列并非简单移植,而是一款从硬件架构到软件生态均围绕掌机场景深度定制的SoC产品。
从行业角度来看,这也是英特尔首次以独立产品线的方式切入掌机市场。
·从Panther Lake衍生,但并非简单缩减版
锐炫G系列基于第三代酷睿Ultra处理器(Panther Lake)架构打造,采用Intel 18A制程工艺。

在CPU部分,产品采用2个性能核(P-core)、8个能效核(E-core)以及4个低功耗能效核(LP E-core)的设计。

值得关注的是,英特尔并没有简单照搬Panther Lake的配置,而是专门针对掌机进行了架构调整。
根据英特尔披露的数据,其内部测试发现,在掌机游戏场景中,额外增加的两个P-core对于游戏性能提升已经非常有限,但会带来更高功耗。因此,锐炫G系列直接减少了两个大核,同时缩减部分显示接口和雷电接口资源,将更多功耗预算留给图形系统。
这种设计思路实际上体现了掌机与传统PC的根本差异。
对于轻薄本而言,多线程生产力性能依然重要;而掌机本质上是一个以游戏为核心的设备,其性能瓶颈更多来自GPU而非CPU。通过重新分配晶体管资源和功耗预算,英特尔试图实现更高的每瓦性能。
·Xe3图形架构成为核心竞争力
如果说CPU部分体现的是掌机化思维,那么GPU则是锐炫G系列最大的亮点。
英特尔甚至没有延续“酷睿”命名,而是首次以“锐炫(Arc)”为产品名称,背后原因正是希望突出图形性能在平台中的核心地位。

锐炫G3 Extreme最高配备12个Xe3核心,对应锐炫B390级图形能力;锐炫G3则采用10个Xe3核心,对应锐炫B370级配置。
从定位来看,这已经远超传统意义上的集成显卡。

根据英特尔公布的测试数据显示:
*在35W功耗下,锐炫G3 Extreme相比30W的Lunar Lake平台平均游戏性能提升44%;

*在17W功耗下,相比Lunar Lake仍可实现24%的性能提升;

*与搭载AMD Ryzen Z2 Extreme的竞品掌机相比,在同为35W封装功耗下,平均帧率提升42%,部分游戏领先幅度超过80%。
更值得关注的是能效表现。

英特尔表示,在17W功耗下,锐炫G系列已经能够实现与部分35W竞品接近的游戏体验。这意味着同样续航条件下,设备能够获得更长游戏时间;或者在相同续航目标下,厂商能够释放更高性能。
对于掌机而言,这种能效优势往往比单纯峰值性能更具实际意义。
·XeSS 3:掌机进入AI图形时代
硬件之外,XeSS 3成为锐炫G系列体验升级的重要支撑。
当前掌机行业正在经历一个明显变化:单纯依靠GPU原生渲染已经难以满足新一代3A游戏需求,AI辅助渲染正在成为行业主流方向。

XeSS 3包含三大核心技术:XeSS超分辨率、XeSS多帧生成和Xe低延迟技术。
其中,多帧生成是此次升级重点。
传统光栅化渲染需要GPU逐帧计算,功耗和资源消耗极高。而AI帧生成则通过光流重投影等技术,在两帧之间插入额外画面。

英特尔数据显示,在《赛博朋克2077》1080P High画质下:
*XeSS超分可实现73FPS;
*开启单帧生成后提升至121FPS;
*开启多帧生成后达到199FPS。

更重要的是,AI生成帧所需功耗远低于传统渲染。
英特尔表示,AI生成一帧所需能耗约为传统光栅化渲染的四分之一左右。对于电池容量有限的掌机而言,这意味着不仅能获得更高帧率,甚至有机会延长续航时间。
这也是掌机平台首次真正具备接近高端游戏PC的AI图形增强能力。
·软件优化比硬件升级更关键
过去几年Windows掌机的发展证明,仅靠硬件堆料无法解决体验问题。
因此,锐炫G系列的另一个重要突破来自软件层面。

其中最具代表性的技术是IBC(Intelligent Bias Control)。
传统CPU在处理任务时会出现频繁功耗波动,瞬时抢占大量功率预算,从而压缩GPU资源,导致游戏帧率波动。

IBC则通过E-core优先调度和P-core Parking技术,让CPU保持稳定低功耗运行,将更多功率预算持续分配给GPU。

根据英特尔测试数据,开启IBC后平均帧率提升13%,部分场景最高甚至可以提升31%。相比单纯追求峰值性能,这种功耗调度优化更符合掌机实际使用需求。

另一项关键技术是Endurance Gaming。该功能允许玩家锁定30帧、40帧或60帧目标帧率,通过动态调整系统功耗实现续航最大化。

在《堡垒之夜2》测试中,开启Endurance Gaming后,续航时间从3小时级别提升至超过11小时。

对于长期被续航问题困扰的Windows掌机来说,这种提升具有现实价值。
·不只是芯片,更是完整掌机平台
除了性能和能效,英特尔还试图解决Windows掌机长期存在的体验短板。

例如首次引入预编译着色器分发机制。
过去玩家首次运行游戏时经常遭遇着色器编译导致的卡顿问题,而英特尔现在可通过云端预编译着色器直接下发,官方数据显示游戏启动速度平均提升约3倍。

与此同时,锐炫G系列还支持Windows 11 Xbox模式、Wi-Fi 7 R2、双蓝牙6、Thunderbolt 4(40Gbps)等先进特性,这些能力共同构成了一个完整的掌机平台方案,而不仅仅是一颗处理器。

从市场规模来看,掌机目前仍远小于PC和主机市场,但其战略价值正在持续提升。
英特尔援引第三方调研数据显示,超过30%的PC玩家拥有两台以上游戏设备。对于玩家而言,未来的核心需求并非单一硬件,而是在不同设备之间获得一致的游戏体验。

从这个角度看,锐炫G系列的意义已经超越一款掌机芯片。
它代表着英特尔首次针对掌机市场构建从SoC、图形架构、驱动优化到软件生态的完整平台方案。相比单纯比拼CPU参数或GPU规格,未来Windows掌机市场的竞争焦点,将逐渐转向能效管理、AI图形技术以及生态体验。
而锐炫G系列,则是英特尔在这一新兴赛道上的关键落子,掌机竞争将进入更激烈的平台时代。
世体:曼联准备为巴尔德报价3000万至4000万欧
据《世界体育报》报道,英国方面有消息称,曼联正准备为巴萨左后卫巴尔德报价3000万至4000万欧元。

巴萨左后卫巴尔德可能离队的消息正在英格兰引发关注。目前,英国媒体普遍将曼联视为最有可能的下家,不过他们也承认,双方目前并没有达成任何协议,而且关于巴尔德本人是否愿意离队,外界也存在不同说法。
部分媒体甚至已经开始讨论曼联的即时行动,并给巴尔德标出了3000万至4000万欧元的潜在转会价格。巴尔德目前与巴萨的合同有效期至2028年,违约金条款则非常高。此外,弗里克最近的表态也让英格兰媒体认为,这笔交易存在一定的可行性。
《卫报》将巴尔德列入转会窗关闭前可能发生的转会名单,并认为他有望成为解决曼联防线问题的人选之一。《天空体育》同样将巴尔德视为曼联的优先目标,同时认为他缺席西甲首轮对阵埃尔切的比赛,释放出了相当明显的信号。
TalkSPORT则进一步报道称,曼联正在准备一份4000万欧元的报价。
曼联追求巴尔德的逻辑也比较清晰:卡里克希望加强左后卫位置,尤其是为卢克·肖寻找竞争者和替补人选。与此同时,相比俱乐部的其他目标,巴尔德也是一个成本更低的选择。
报道称,巴萨方面可能愿意出售巴尔德,因为俱乐部需要通过球员交易筹集资金,以补强其他位置。
《太阳报》的报道方向基本一致。该媒体认为巴尔德可能以2500万欧元左右的价格离队,并强调弗里克没有将他列入对阵埃尔切的比赛名单,是因为认为这名左后卫需要“理清自己的思绪”。该报还认为,坎塞洛和赫拉德-马丁的竞争,让巴尔德目前的处境变得更加复杂。
这笔交易并不容易
这笔交易并不会轻松完成。巴萨体育管理层目前掌握着多个目标人选,需要在转会窗最后几天加快与球员团队以及相关俱乐部的接触,以判断哪些交易真正具备可行性。
拉波尔塔此次来到训练基地,恰逢德科抵达巴萨体育城。两人一直保持密切沟通,过去几周里,他们每周都会进行数次会面,及时了解中锋引援以及其他待完成的转会操作。
巴萨主席对体育总监德科的工作非常信任,德科每周都会多次向拉波尔塔汇报,更新球队每一名球员的情况以及俱乐部当前的各项转会进展。
拉菲尼亚、安东尼-戈登,甚至哈姆扎-阿卜杜勒卡里姆都可以出任中锋位置,不过巴萨的想法是让他们尽可能在自己最擅长的位置上发挥。
事实上,德科和弗里克当初决定引进戈登时,尤其看重的就是他的多面性。这名英格兰球员既可以踢边路,也能够出任中锋,对于主教练而言,这是一个非常实用的选择。
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