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北京时间 2026 年 8 月 5 日晚23点《命运石之门:重启》Steam 版预购正式开启,预购购买Steam 版本可享9折优惠。最低之门重启
《命运石之门》是价命 2009 年在 Xbox 360 上发售的冒险游戏。发售后作品凭借玩家之间的运石预购口碑迅速获得高度评价,成为 Xbox 360 平台冒险游戏中少见的开启热门作品。
此后,国区91真人真色本作不仅移植到多种平台,最低之门重启还扩展至漫画、价命小说、运石预购舞台剧、开启动画等多个领域。国区随着动画化的最低之门重启契机,它从游戏玩家群体进一步扩大影响,价命成长为受到广泛受众支持的运石预购作品。
在 2024 年举办的开启 15 周年纪念活动上,官方公布了新项目《命运石之门:重启》。到 2026 年系列作累计销量已在日本国内外合计突破 400 万份。
本作品全面重制原版图像,并重新录制全部语音,以当今技术进行大幅升级。焕然一新的《命运石之门:重启》将于 北京时间2026年8月19日23点正式发售。
《命运石之门》游戏概要
什么是假想科学冒险游戏《命运石之门》?
本作于 2009 年作为“科学冒险系列”的第二部作品诞生。
“科学冒险系列”是由游戏创作者、作曲家志仓千代丸负责企划与原作的一系列冒险游戏。系列以“99% 的科学与 1% 的幻想”为概念,拥有共同的世界观。《命运石之门》并不是单纯以时间旅行为题材的虚构故事,而是把重点放在时间旅行本身的结构上。游戏中构成设定与术语的许多内容,都以现实中曾被科学讨论过的理论为基础。建立在真实感设定之上的悬疑感,赋予故事强烈的说服力,也带给玩家知性上的好奇与冲击。
以秋叶原为舞台,跨越时间、男生与女生差差差对抗命运的科幻悬疑
《命运石之门》是一款以秋叶原为故事背景展开的科幻悬疑冒险游戏。大学生冈部伦太郎与伙伴们偶然开发出“向过去发送邮件的装置”,故事便围绕它展开。起初只是出于轻微好奇心的实验,最终引发了世界规模的阴谋与悲剧。为了拯救重要的人,冈部不得不一次又一次跨越世界线,重返过去。
作品巧妙融入现实科学理论与都市传说,凭借缜密伏笔、个性鲜明的角色对话,以及通过手机进行分支的“手机触发”系统,形成独特魅力。
故事中处处包含 2010 年前后的网络用语与御宅文化,在让许多玩家感到亲切、会心一笑的同时,也通过悬疑的紧张感,以及失去与希望交错的戏剧性,描绘“改变命运究竟意味着什么”这一主题。
所有路线都通向核心的多结局结构
游戏会分支进入不同路线。2009 年发售的原版共有 6 种结局;2026 年 8 月发售的《命运石之门:重启》则追加新路线与新结局,形成总计 7 种结局的多结局结构。
各条路线会展开不同女主角的故事。玩家在每条路线中获得的体验都很有意义,它们都对继续向前推进具有重要作用,故事也会迎来更加大胆的展开。
舞台是 2010 年真实的秋叶原!
作品真实描绘了被称为御宅圣地的“秋叶原”。街景制作得到多家企业协助,部分名称、招牌和商品名使用了真实名称。玩家可以在故事中亲身感受 2010 年秋叶原的氛围。

具有特色的游戏系统
没有传统选项的剧情分支:手机触发系统
本作通过“手机触发”让剧情产生分支。它不像传统冒险游戏那样提供明确选项,男的女的差差差而是由玩家以冈部伦太郎的身份,通过手机对日常邮件作出的反应,影响后续剧情走向。
手机触发
1. 收到邮件时,画面左上方会显示图标。

2. 玩家对收到邮件采取的行动,会关系到之后的剧情分支。
也会存在与剧情分支无关的邮件。

3. 玩家可以拿出手机确认邮件内容,也可以无视邮件并直接关闭。【回邮件?不回邮件?】

【回邮件?不回邮件?】
4. 如果玩家选择回复邮件,则需要选择话题后进行回复。


【回复哪个话题?】
不回复邮件本身也是一种行动。
剧情分支并不会由某一封邮件单独决定,而是会根据玩家对多封邮件采取的行动发生变化。
故事概要
亵渎神明的第十二条理论 —— 那、是我们偶然得到的产物。
冈部伦太郎,通称“冈伦”,是一名至今仍未摆脱中二病的大学生。他自称“疯狂科学家·凤凰院凶真”。
他在秋叶原设立了名为“未来道具研究所”的发明社团,成员仅有3人,平日里过着发明各种古怪道具的生活。
他们新发明的未来道具8号机“电话微波炉(暂定)”,偶然隐藏着冈伦等人从未预想过的惊人功能:它竟然可以向过去发送电子邮件。也就是说,这是一台时间机器。
在调查时间机器的过程中,他们得知欧洲研究机构“SERN”正在与迷你黑洞生成实验相关的背景下,试图制造时间机器。
某一天,冈伦遇见了年仅 18 岁、论文已刊登在美国学术杂志上的茄子视频污下载天才少女牧濑红莉栖。
然而,冈伦曾在数小时前亲眼目击牧濑红莉栖遇害。为什么牧濑红莉栖还活着?
SERN、约翰·提托、梦幻的老式PC“IBN5100”、时间机器、蝴蝶效应、时间旅行的 11 条理论……当多个因素偶然重叠之时,以秋叶原为据点的社团成员们,被托付了关乎世界规模的“未来选择”。
配图说明
1. 冈部在秋叶原主持名为未来道具研究所的发明社团,开发的都是一些没什么用的东西。

2. 冈部在会场内发现倒在血泊中的牧濑红莉栖,惊慌失措地逃离现场。

3. 刚给伙伴桥田至发去关于红莉栖的邮件后,冈部独自察觉到异常。回过神来,他发现本不该存在的人造卫星竟然插在大楼上。

4. 冈部与数小时前被刺杀的红莉栖再次相遇。她身上完全看不出被刺伤的痕迹。据桥田所讲,冈部发来的邮件是在数日前收到的。

5. 实验结果出现了难以解释的现象:刚发送出去的邮件,竟被显示为已在数日前的过去收到。

6. 电话微波炉(暂定)确定有将邮件发送到过去的时间机器的功能。尽管他们只是偶然开发出了跨越时空的技术,但足以撼动世界的阴谋也正向他们逼近。

登场角色
冈部伦太郎(CV:宫野真守)
本作主人公。自称疯狂科学家“凤凰院凶真”,并以反派般的姿态行事,是一名中二病患者。他在秋叶原成立了名为“未来道具研究所”的社团,发明各种用途不明的道具。

椎名真由理(CV:花泽香菜)
冈部的青梅竹马,总是笑眯眯、我行我素的天然系角色。兴趣是制作 Cosplay 服装并且喜欢看别人穿。由于幼年时常被祖母背着仰望夜空,她有伸手触碰天空的习惯,被冈部称为“与星尘握手”。

桥田至(CV:关智一)
冈部高中时代起的朋友,通称“达尔(daru)”。从二次元到三次元都能毫无节操地产生萌感,是个行动力十足的御宅族。他话很多,频繁使用网络用语,也常有性骚扰式发言。对编程和黑客技术极有自信,被冈部称为“可靠的右臂(My Favorite Right Arm)”。

牧濑红莉栖(CV:今井麻美)
维克多·康德利亚大学脑科学研究所研究员,17 岁便跳级大学毕业的才女。她的论文刊登在美国知名学术杂志上,并一定程度上引发话题。她总是一副不高兴的样子,但本质上好奇心旺盛,是个一旦产生兴趣就会忍不住插手的理科人。

桐生萌郁(CV:后藤沙绪里)
编辑制作公司“Ark Rewrite”的兼职员工。她极度依赖手机,即使对话对象就在眼前,也不会直接交谈而是会发邮件。她为了寻找梦幻的老式PC“IBN5100”经常在秋叶原街头四处徘徊。

漆原琉华(CV:小林优)
真由理的同班同学。性格礼貌端正、清纯,像是正统派美少女,然而他是男生。作为柳林神社的独子,他在父亲建议下总是穿着巫女服。由于本性过于认真,很容易把别人的话当真,并误以为冈部的中二病设定全都是事实。

菲莉丝·喵喵(CV:桃井晴子)
秋叶原女仆咖啡厅“May Queen+nyan²”最受欢迎的小恶魔系女仆,和真由理是兼职同事。说话时会大量加入令人害羞的“喵喵语”。她是少数能够与冈部的中二设定正面交锋的人物。本名保密。

阿万音铃羽(CV:田村由香里)
前来“显像管工房”面试兼职的少女。她活力十足、稍微有些粗枝大叶,非常喜欢自行车。看似很亲近人,却不会踏入太深的关系。有时会用一些普通人几乎不使用的生僻词汇,或说出意味深长的话,展现出出人意料的一面。

天王寺裕吾(CV:寺杣昌纪)
“未来道具研究所”所在大楼的房东,也是同一栋楼一层“显像管工房”的店主。妻子已故,他深爱独生女绹,也深爱显像管。冈部称他为“Mr. Brown”。

天王寺绹(CV:山本彩乃)
天王寺裕吾的独生女,是一名小学生。她非常喜欢父亲,放学后经常去父亲的店里露面。性格稍显文静。她称真由理为“姐姐”并十分仰慕她,面对冈部和桥田时则会表现出害怕的态度。

中钵博士(CV:小形满)
自己研究时间机器的发明家。由于经常上电视,知名度很高。他将在秋叶原召开时间机器发明成功纪念发布会。

“重启” 的进化点
得益于硬件性能的提升、高分辨率化以及软件技术的不断发展,本作在画面表现与演出效果方面实现了全面提升,为玩家带来更加细腻且富有沉浸感的故事体验。
除了画面品质与演出效果的全面强化,本作也进一步提升了整体可玩性。作为一款冒险游戏,本作以更加舒适、易于游玩的形式重新呈现,让玩家能够更加轻松地投入这段扣人心弦的故事之中。
借助 E-mote 呈现生动的角色表现
通过导入次世代动画工具 E-mote,角色将以更鲜活的方式动起来。相比传统立绘差分变化,角色动作、发丝摆动、视线移动等都能被无缝呈现。在占据游玩时间很大比例的对话场景中,细腻的表情变化所传达的情绪细节也能得到表现,进一步提升故事沉浸感。



经过重绘优化的图像
角色图像、背景、事件 CG 全部从线稿阶段重新绘制,并大幅更新。
与 Xbox 360 版相比,事件 CG 数量约为原来的 2 倍,背景图像也增加至约 1.2 倍!






大幅强化的视觉效果将带来更具临场感的体验。


【左:重启,右:原版(2009年发售)】
背景图升级为高精细且写实感更强的描绘。




【左:重启,右:原版(2009年发售)】
故事舞台 2010 年的秋叶原街景被更加真实地再现。
语音与音乐全部重新录制
游戏内语音全部重新录制。自原版之后,角色经历了动画、广播剧 CD、游戏续作与衍生作品等多种展开,声优阵容也积累了更丰富的角色表现。玩家将能充分欣赏到粉丝们已经熟悉的、带有戏剧张力的招牌台词与角色演绎。
游戏内 BGM 也由作曲家阿保刚全部重新制作。
剧情调整得更加易读
本作以 2018 年发售的《命运石之门ELITE》剧情为基础,将内容调整得节奏更好、更加易读。
新增路线:“γ(伽马)世界线”
本作追加实现了全新世界线的故事,以及对应的结局剧情。
追加剧情将围绕曾在广播剧 CD 中描绘过、以桐生萌郁相关片段为中心的“γ 世界线”展开。不过主人公冈部所陷入的状况与广播剧 CD 并不相同,他将投身于更加残酷的世界线。
越是熟悉以往《命运石之门》的玩家,越能从抵达这条世界线的过程开始,体验充满惊喜的悬疑剧情展开。
【γ世界线路线】
本篇故事中描绘的“α世界线”和“β世界线”虽然发生的事件不同,但冈部与其他角色之间的人际关系有许多共通之处。然而,“γ 世界线”与冈部所知的世界线截然不同。因为某个事件抵达“γ 世界线”的冈部,将在自己熟悉的世界与眼前世界的巨大差异之间挣扎。
这个世界线中的冈部究竟做过什么?冈部陷入了与原本截然不同的境况。

据说真由理一直住院。这个世界线中没有像原本世界线那样开朗而亲切的真由理。

在桐生萌郁公寓里的对话。完全不了解至今经过的冈部,接下来会采取怎样的行动?

补充:什么是“世界线”?
在物理学术语中,世界线指空间中某一点或某个物体随时间经过所描绘出的轨迹。在本作中,“世界线”意味着世界本身所经历的时间流向。
即使有无数可能性以叠加状态存在,当它们在玩家视角中被观测到的瞬间,世界也会收束为一条轨迹。而结果未被选择的世界线中的过去与未来事件,会被视为从未存在过。
新增系统让游玩更加便利
本作在设置菜单中加入“OBSERVER”系统。玩家可以通过选择该项目按世界线确认游玩进度。它能把复杂交织的故事按世界线进行列表化呈现,帮助玩家把握故事全貌。

已游玩剧情会被记录下来,玩家可以按时间顺序查看世界线移动的位置,以及各世界线中发生的事件。
数字豪华版
数字豪华版附带可欣赏全新图像的数字艺术设定集、收录由作曲家阿保刚重新制作的本作游戏内 BGM 的游戏原声带,以及收录 2024 年 10 月 27 日于森之会馆 21 举办、众多声优与艺人齐聚的活动“命运石之门15周年LIVE - ONE WORLD -”实况的演出蓝光&DVD影像。

数字豪华版收录内容
《命运石之门:重启》艺术设定集:收录焕新的“重启”图像的数字艺术设定集,共 36 页(含封面)。
《命运石之门:重启》原声DVD:收录由《命运石之门》系列作曲家阿保刚重新制作的游戏内 BGM,共 35 首。
活动“命运石之门15周年LIVE - ONE WORLD -”实况演出录像:收录 2024 年 10 月 27 日举办的活动实况影像。收录时长约 2 小时 30 分;音频仅日语;字幕支持英语、繁体中文、简体中文。
出演声优:宫野真守(饰冈部伦太郎)/花泽香菜(饰椎名真由理)/关智一(饰桥田至)/今井麻美(饰牧濑红莉栖)/后藤沙绪里(饰桐生萌郁)/小林优(饰漆原琉华)/桃井晴子(饰菲莉丝·喵喵)。
出演艺人:伊藤香奈子/彩音/Phantasm(FES cv. 榊原由依)/Ayumu(Zwei)/纯情的Afilia。
Steam预售赠送特典:《STEINS;GATE 变移空间的八比特》
Steam(数字标准版和数字豪华版)的预购版特典是DLC《STEINS;GATE 变移空间的八比特》。
本作是将 2011 年 10 月 28 日发售的 Windows 原创作品移植到各目标平台的版本。它有意逆时代进化而行,以令人怀念的复古 PC 风格呈现《命运石之门》。





画面以数字 RGB 的 8 色组合成瓦片状来表现中性色。游戏还搭载了再现当年真实存在的绿色显示器画面的模式。玩家可以在有限规格中,充分感受冒险游戏黎明期开发者们通过独特设计而打造出的氛围。
本作以“如果《命运石之门》是在 80 年代开发的”这一设想为基础,重现了当时普及的日本国产 PC 规格。当时不同机型的规格各不相同,图像分辨率、颜色数量、音源等也可根据机型设定切换。玩家还能欣赏图像按照当时的“线稿+上色”绘制方式逐步生成的过程,也可以跳过并瞬间显示。
BGM 也彻底再现当年的氛围。在尚未熟练掌握 FM 音源的设定下音乐被刻意改编得略显廉价。此外,FM 音源并非串流播放,而是通过模拟方式再现,因此当音效响起时还会发生“声部缺失”。不了解复古 ADV 游戏的玩家或许会感到新鲜惊讶,而熟悉当年情况的玩家则会有怀旧感。
游戏系统采用命令输入方式,玩家需要根据状况自行推测正确的英文单词。例如与人交谈时输入“talk”,打开门外出时输入“door”或“open”。从场景推理并寻找词语,也是冒险游戏黎明期特有的乐趣。
需要注意的是,本作故事与《命运石之门》本篇不同。建议在通关本篇后再游玩。
画面均为 2011 年发售的原版画面。
Steam(命运石之门数字标准版或数字豪华版)
预购活动期间,购买活动指定商品可免费获得该DLC。(2026年11月可开始下载)
预购开始时间:即日起至2026年11月30日上午11:00(太平洋时间),即中国时间2026年12月1日凌晨2:00

鬼才指挥家首秀很炸裂
记者 高倩
近年来,指挥家提奥多·库伦齐斯以“鬼才”之名闻名乐坛,他的特立独行,在10月21日和22日晚国家大剧院的舞台上一展无余:宏大而恣肆的乐声里,他尽情伸展双臂,挥舞旋转;乐声压低时,他俯身示意,高大瘦削的身形几乎贴到了谱面;节奏加紧,他猛烈跺脚,似乎又要将舞台踩穿。在如此充满戏剧性的引领下,音乐永恒乐团以堪称“炸裂”的震撼表现,圆满完成了在北京以及中国的首次亮相。
现年51岁的库伦齐斯曾追随传奇指挥伊利亚·穆辛教授学习,与泰米尔卡诺夫、杨颂斯、捷杰耶夫等著名指挥家师出同门。2004年,库伦齐斯号召来自15个国家的音乐家共同组建了音乐永恒乐团,这支乐团最初是一支本真风格的古乐团,而随着演奏曲目日渐丰富,乐团规模逐渐扩展,已经成长为一支不可小觑的交响乐劲旅。2017年,库伦齐斯第一次登台萨尔茨堡音乐节,旋即吸引了全世界的目光。

此次初到中国,他们呈现了两场俄式音乐盛宴。10月21日晚,里姆斯基-柯萨科夫《天方夜谭》、拉赫玛尼诺夫《第二交响曲》率先上演。与大多数现代交响乐团圆融和谐的声效明显不同,《天方夜谭》中,音乐永恒乐团各声部演奏家仿佛化作凌厉鲜明的色块,在不同音乐织体间碰撞。剧烈的戏剧冲突时常带来令人大脑短暂空白般的强烈刺激,但仔细听来,细节上的精雕细琢又耐人寻味。
拉赫玛尼诺夫《第二交响曲》以宽广绵长的歌唱性旋律和层次繁复的和声著称。在库伦齐斯思路清晰的指挥下,乐团将每个乐章或深情、或诙谐、或温暖、或辉煌的特点深度挖掘。尾音收束时,演奏家们在静默的余韵中伫立成音乐的雕像,直到库伦齐斯完全放松,安静的观众席终于彻底爆发,向来“冷静”的北京观众起立鼓掌,喝彩如巨浪般层层高涨、久久不息。数度谢幕后,库伦齐斯携乐团加演了一首《莫斯科郊外的晚上》,再次将全场气氛推向新的顶点。
昨晚,库伦齐斯与音乐永恒乐团继续发力,普罗科菲耶夫《第一小提琴协奏曲》《第五交响曲》两部作品依次上演。乐团追求本真但不拘于传统的审美趣味、前卫的表达方式、对音乐的狂热探索,都得到了充分展现。
“我们对作品的精神表达是真诚且年轻的,如果你找到了正确的角度和方式,年轻观众会感受到古典音乐的力量,并被我们所吸引。”库伦齐斯说,他对中国古典音乐市场的年轻化早有耳闻,“我们都知道,中国未来的古典音乐市场是非常开放的,我们认为与中国年轻观众一起分享自己对音乐的诠释非常重要。”
以此为起点,国家大剧院2023“醇·萃古典”系列音乐会正式启幕,持续至12月20日,代表当今古典音乐最高水准的名家名团将接连登上北京舞台。图为库伦齐斯。王小京摄
[ 责编:张晓荣 ] 阅读剩余全文()泉州发布知识产权发展与保护状况白皮书
日前,泉州市知识产权工作领导小组办公室发布《2020年泉州市知识产权发展与保护状况(白皮书)》(以下简称《白皮书》),目前,泉州已连续17年发布年度知识产权发展与保护状况白皮书。《白皮书》从优化知识产权产出和运营、强化知识产权化运用、加强知识产权行政保护、深化知识产权司法保护、营造知识产权文化氛围等五个方面,介绍了2020年度泉州市知识产权工作开展情况,全面客观地反映了泉州市知识产权创造、运用、保护和管理等方面取得的新成效。
以培育高价值专利为抓手
22个培育计划项目立项
2020年,全市以实施泉州市国家知识产权运营服务体系建设重点城市为契机,着力推动知识产权与经济发展深度融合。
在专利质量提升工程方面,泉州以培育高价值专利为抓手,先后为两批22个高价值专利培育计划项目立项,下达首期项目资金1100万元。引导创新主体加大投入,促进专利产出与科技创新能力、产业发展需求相匹配,兑现市级专利补助资金637万元,促使专利发展由数量速度型向质量效益型转变。
2020年,泉州新增专利申请量和授权量、发明专利申请量和授权量分别为59043件和55951件、7599件和2229件,同比增长19.3%和71.65%、14.17%和25.22%,累计发明专利拥有量达9123件,每万人发明专利拥有量为10.44件,居全省前列。年度专利申请量、授权量连续10年居全省设区市首位。
有效注册商标达51.5万件
首次排名全国地级市第一位
在高知名度商标品牌孵化工程方面,泉州强化商标指导与服务,引导中小企业及时办理商标注册和实施商标防御注册,推动龙头企业开展商标储备注册,指导出口型企业加强商标境外注册与保护,帮扶高知名度商标企业运用商标整合研发、产品、营销等资源,提升商标溢价能力。
2020年,全市新增注册商标11万多件,有效注册商标达51.5万件,首次排名全国地级市第一位;累计拥有驰名商标159件、马德里国际注册商标1048件,均位居全国地级市前列;在中国品牌价值评价信息发布中,我市上榜数量连续多年位居全国地级市前列。
地理标志商标总量达45件
带动特色产业发展壮大
在地理标志富农工程方面,泉州立足乡村振兴,着力推动地理标志发展。开展地理标志保护资源普查,梳理完善“茶、渔、果、蔬、薯、禽、手工艺品”等各类地理标志数据信息,为打好地理标志特色经济牌奠定了基础。
2020年,我市新增“金淘盐露豆干”国家地理标志证明商标,全市的地理标志商标总量达45件,国家地理标志产品达11个。立项支持“晋江紫菜”“永春芦柑”“德化黑鸡”等3个地理标志产业化促进项目,下达补助资金150万元,带动特色产业发展壮大。
推动专利导航项目
寻找引领产业创新发展路径
在推动专利导航项目实施方面,去年,围绕泉州市“1234”现代产业体系创新发展的瓶颈问题,全市组织实施7个产业规划类专利导航项目和20个企业运营类专利导航项目,下达补助资金840万元,引导企业开展国内外专利信息分析导航,寻找引领企业和产业创新发展的路径。
在构建知识产权运营金融支撑体系方面,市市场监管局、泉州银保监分局、人行泉州中心支行等部门共同研究制定知识产权质押融资风险补偿机制,谋划设立2亿元的知识产权运营基金,为泉州实体经济发展提供技术和资本的双重助力。
在引导创新主体开展协同协作方面,我市鼓励重点产业链上下游企业与高校院所、行业组织、专业机构开展知识产权协同协作,实现基础研发、技术应用和产品创新的有效对接,指导中小企业开展知识产权托管,提升其知识产权管理和运用水平。对重点产业知识产权联盟、骨干知识产权运营机构、中小微企业知识产权托管服务、知识产权质押贷款、知识产权贯标认证等纳入知识产权运营服务体系建设后补助项目,共发放补助资金682.42万元。
版权作品登记量近7万件
继续位居全省第一
在提高知识产权运用能力方面,泉州引导企业贯彻执行《企业知识产权管理规范》国家标准。2020年,全市新通过知识产权贯标认证企业105家,新增15家福建省知识产权优势企业,新增2件中国专利奖优秀奖。推荐57家企业申报省级知识产权质押贷款贴息补助,申请补助金额1657.93万元,向22家企业发放市级专利权质押贷款贴息349.27万元。全年全市新增知识产权质押贷款超过37.3亿元,1家企业成功采取专利、商标混合质押贷款,金额达5000万元。全市版权作品登记量69993件,继续位居全省第一。
在优化知识产权公共服务方面,2020年4月,国家知识产权局正式批复同意建设中国(泉州)知识产权保护中心,成为全省首家国家级知识产权保护中心。
2020年,泉州商标受理窗口共计办理商标注册等业务2189件,累计办理6694件,为申请人节省申请费用近700万元;办理商标权质押登记10笔,涉及贷款7.23亿元。
构建知识产权协同保护体系
开展打击侵权“铁拳”行动
在加强知识产权行政保护方面,泉州各地结合产业优势,布局建设县域知识产权保护中心和快速维权中心,构建市、县知识产权协同保护体系。
2020年度,泉州市组织开展打击侵犯知识产权和制售假冒伪劣商品和知识产权执法“铁拳”行动,突出商标领域全过程监管和专利领域靠前式执法,查处商标专利等各类违法案件611件,罚没款共计861.36万元;立案查处6件侵犯著作权行政案件,移送司法机关2件,市版权局被评为全国查处侵权盗版案件有功单位。
全市法院共受理各类知识产权案件2918件,审结2790件,其中,市中级法院共受理各类知识产权案件1944件,审结1865件;市检察院受理移送审查起诉的侵犯知识产权刑事案件88件117人;全市公安机关共立案侵犯知识产权违法犯罪141起,破案132起,抓获143人,上报省厅7起集群战役线索拟发起全国集群战役。在2020年度全省打击侵犯知识产权和制售假冒伪劣商品工作考评中,泉州市位居第三名。
(记者 陈云青 通讯员 薛缤勇 苏晓晖 文/图)
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