北京时间3月18日,杨瀚开拓者正在备战与步行者的森随时掀比赛,这是队加对手开拓者5连客的第3场比赛,杨瀚森目前不在开拓者阵中,翻联分今日出战发展联盟的盟第比赛,开拓者下属球队混音对阵湖人下属球队南湾湖人。终结大地二资源中文在线观看本场杨瀚森8+3+3,连胜乐福随队加时掀翻联盟第一!杨瀚终结对手12连胜,森随时掀乐福28分。队加对手
![]()
发展联盟的比赛强度在CBA之上,也有季后赛,盟第南湾湖人22胜8负的终结战绩排在西部第1位,也是连胜乐福全联盟胜率最高的球队。而混音队16胜15负,杨瀚排在西部第8位。两支球队在2天前有过交手,当时混音以7分之差输给湖人。杨瀚森在那场比赛中遇到了考验,湖人队中锋球员威廉姆斯又高又壮,给小杨上强度,在线看看杨瀚森虽然得到13分7篮板,但也有5次失误5次犯规,正负值全场最低。
![]()
两队再次交手,混音队希望完成复仇。本场首节,双方就开启了对攻模式,混音拿到35分,湖人轰下44分。第二节比赛很激烈,天齐网3d藏机图本节最后一分钟精彩不断,湖人队戴维斯踩到三分线,命中了24秒压哨大号两分,之后乐福三分强行扔一个,戴维斯被吹打手犯规,湖人挑战失败,乐福罚进,对手压哨球不中,半场结束混音64-67南湾湖人。
杨瀚森在发展联盟的看大片的播放器场均数据为17.4分、9.6板,是混音队核心级别球员,但本场前两节只得到2分2板,被对手限制得很到位,面对威廉姆斯的防守略显吃力,小杨急需调整啊。
![]()
第三节杨瀚森的表现有所回暖,空接上篮命中,被犯规罚球也进。杨瀚森急于表现自己,色老汉网在篮下看到小个球员来防守自己,他主动要球,但卡位犯规了,之后被换下场。本节混音队一度反超至92-90,但没能顶住对手的进攻反击,前三节结束,混音96-101湖人。杨瀚森已经4犯了,这不利于他在末节发挥。
![]()
第四节一上来,混音多点开花,杨瀚森背打威廉姆斯,上篮打进。混音队士气上来了,帕克三分投进后,103平!混音队越打越好,领先湖人8分。比赛进行到最后阶段,湖人队接连追分,杨瀚森获得主帅赫斯库的信任,被换上场。不到2分钟了,混音124-122领先。决胜时刻,两队126平进加时!先得7分队获胜,杨瀚森送助攻,乐福独得7分,混音一波7-0,杀死比赛!133-126。
![]()
看看杨瀚森的数据,出战31分钟,投篮4中3,得到8分3板3助。混音的扬布拉德23分4板6助,库克20分5板3助,乐福28分2板3助,主宰加时赛。恭喜混音队,送给湖人近13场首败!杨瀚森还得练啊。
数字女孩万一首登跨年,是否开启AI数字人元年?
每到年末,万人瞩目的“跨年晚会大战”便如期上演,几大卫视都使出浑身解数,各出奇招,力求在这场混战中拔得头筹。今年浙江卫视跨年晚会的一个小细节,就让小编直呼“没想到”——晚会的下节预告竟然破天荒启用了一位数字人出演!
下节预告,是晚会中穿插放送接下来出场艺人信息的短片,普遍情况是使用艺人的照片进行在线包装。浙江卫视今年的下节预告却采取了故事短片的方式。在短片所呈现的世界里,AR技术的应用已经十分常见,在AR系统中,有一个叫做万一的虚拟数字人类作为使用者的小助手和好朋友,伴随在大家身边。四条短片,便分别讲述了在跨年夜的这一天,四个不同的人在万一的陪伴下,快乐地迎接新一年的小故事。创新的形式,微科幻的剧情,精美的制作,这部主题为《AR人生》的短片,为晚会带来了意想不到的惊喜。


值得注意的是,短片中的AR小助手并非真人形象,而是由可以传媒与网易互娱AI Lab联合制作的数字女孩“万一”跨次元演出。此次浙江卫视跨年晚会是“万一”首次公开亮相。

一双灵动的大眼睛,给这个计算机创造的数字人注入了生命的活力。配上多种细致的微表情,乍一看,并不能轻易地分辨到这是一个由代码打造的科技产物。

数字女孩"万一"能呈现出如此灵动、写实的形象,要归功于可以传媒数字人研发团队KeeyLab的建模和渲染等一系列CG动画技术,同时网易互娱AI Lab的人工智能技术也功不可没。可以传媒KEEY lab 用9个月的时间打磨出了逼真的CG形象,在此基础上,网易互娱AI Lab制作了影视级表情绑定并以自研AIxFace面部表情动捕技术赋予“万一”仿生的面部表情动画。之后再结合KeeyLab AI FaceStudio的人脸跟踪、光影融合等技术,将"万一"融合进现实场景视频中,从而呈现出超写实画面的数字人。为了让“万一”的一颦一笑更具魅力,KEEY Lab还利用AI技术,让“万一”向众多女星学习更具偶像气质的表情。

AIxFace是网易互娱AI Lab开发的轻量级面部动捕技术。不同于传统的动捕流程,AIxFace无需复杂专业的动作捕捉场地和设备,也不需要设置任何面部标记点,只需要一个单目摄像头,就可以实时将演员的面部表情迁移到脸上,并实现舌头、视线、口型等表情细节变化的精准跟踪,其技术精度已处于国际领先水平。AIxFace此前已帮助多个虚拟人物实现直播,例如《第五人格》Bilibili秃秃杯游戏决赛的侦探主播,首秀便突破了60万人气值。

《第五人格》游戏侦探在B站直播效果
网易互娱AI Lab成立于2017年,是游戏行业领先的人工智能实验室,主要致力于计算机视觉、图形学和游戏AI等游戏场景下的AI相关应用落地研究,目前技术已应用于《梦幻西游》、《一梦江湖》和《第五人格》等多款热门游戏。除了AIxFace面部表情动捕技术,网易互娱AI Lab在虚拟人制作方面,也研发了视频动捕、音乐自动生成舞蹈动画等技术,希望能够不断提升虚拟人内容创作的智能化程度,降低其制作门槛,从而为虚拟人的商业应用提供更多可能性。

而数字人万一的创造者可以传媒,作为一家传统娱乐公司,内容生产路线却不是那么“传统”。近些年,可以传媒将跨屏互动、创意裸眼3D等先进技术运用到作品中,制作了晚会《天猫 双11狂欢夜》《抖音美好奇妙夜》,综艺《乘风破浪的姐姐》《生活相对论》《 春同学会》等电视节目,致 力将传统电视节目与新型科技相结合,是一家推崇智慧娱乐的内容产出型公司。成立数字人研发团队——KEEY lab,便是可以传媒在虚拟文娱领域一次新的尝试。



可以传媒的娱乐基因,加上网易互娱AI Lab的创新技术加持,万一的未来充满无限可能。据悉在1月,万一也将在网易云音乐发布她的第一支单曲《一人禅》。由此可见,可以传媒与网易互娱AI Lab希望能够共同打造出具有影响力的数字明星,并不断革新技术以助力未来的虚拟文娱行业发展。
近些年,得益于深度学习算法的突破,数字人的制作过程得到有效简化,不仅提高了效率,还极大程度地降低了成本。因此,数字人生产规模扩大,成为了文娱领域中一个新兴生长的产业。
目前,市面上的数字人已在不同的领域有所应用。以洛天依为首的虚拟偶像,以绊爱为首的虚拟YouTuber,世界人工智能大会上推出的虚拟主持人,淘宝的虚拟模特,甚至连黄子韬、易烊千玺等艺人也推出了自己的虚拟形象。数字人如雨后春笋般,正迅速占领着三次元世界,与影视、直播、VR/AR游戏、远程全息通讯、人机交互、全天候医疗监护等产业紧密结合。



洛天依 绊爱 韬斯曼
随着技术的不断发展,数字人究竟还会出现在哪些领域,当前或许无法得到一个准确、全面的答案。但可以预见的是,在未来的生活中,数字人的商业模式会持续演进和多元化,将更加深入地渗透到大众生活的方方面面,得到越来越广阔的应用市场。希望浙江跨年晚会短片中的“近未来”数字生活,可以早日到来!
1冠2亚收官!梁王组合首夺世锦赛冠军,国羽男双时隔8年再登顶
8月23日,2026年羽毛球世锦赛进入收官之日。在压轴进行的男双决赛当中,3号种子梁伟铿/王昶同4号种子谢定峰/苏伟译交手。本场比赛梁王组合直落两局击败对手,首次夺得世锦赛冠军,同时这也是国羽男双时隔8年再次在世锦赛夺冠。

首局比赛梁伟铿/王昶很快取得5-1的开局,但对手随后连续得分追上,双方陷入僵持。梁王组合在局末发力,一波5-1的攻势后20-15手握5个局点,两人在第3个局点成功兑现,21-17赢下了第1局比赛。
第2局梁伟铿/王昶同样是开局阶段发力,很快取得4-1、7-2的领先。此后马来西亚组合逐渐缩小差距,11-8梁王领先3分进入间歇。梁伟铿/王昶在18-11后连丢5分,被对手迫近。关键时刻两人顶住反扑,21-16赢下了第2局比赛的胜利。
最终在一场耗时35分钟的比赛当中,梁伟铿/王昶21-17、21-16战胜了谢定峰/苏伟译的组合,成功拿下了世锦赛男双冠军。随着梁王组合拿下男双冠军,国羽在此次世锦赛以1冠2亚完成收官。
相关新闻 (共 6 条)