近日,周星质疑某短视频平台上AI生成周星驰经典电影片段的驰视视频,被大量网友制作发布。量传

9日,播经51看片网周星驰经纪人陈震宇发文质疑:想问一下,纪人这些属于侵权吗(尤其这两天大量传播),没人相信创作者应该已经盈利,管专而某平台是法律风险不是都放任不管提供给用户生成发布?


评论区中,不少网友认为,周星质疑“未经本人同意属于侵权,驰视希望能够合理规范。量传a片APP”


AI生成名人拜年视频
专家:也有法律风险!播经
与此同时,纪人临近春节,没人未经授权的管专AI拜年视频也在社交平台走红,引发争议。b站免费在线观看入口
在部分短视频中,小品演员冯巩、蔡明和香港明星刘德华等人在网友家中围在一起包饺子,给大家拜年。

中国政法大学人工智能法研究院院长张凌寒表示,5.1.无需下载直接进入百度人脸、人声等都是具有生物识别功能的敏感个人信息。未经授权的深度合成,侵犯了当事人的人格权益。

依据民法典与深度合成管理相关规定,操BAV人脸、人声属敏感个人信息,未经授权制作、传播即侵犯肖像权、声音权,即便非商用也需担责。高度仿真的内容易模糊真假边界,可能被用于造谣、诈骗,危害网络生态。

央广网在文中称,技术创新应有边界,趣味不能凌驾规则。平台应强化审核与标识,用户需增强版权意识,拒绝制作、转发侵权内容。唯有守住合规底线,AI才能真正为春节添彩,让年味既有新意,更有秩序与温度。
奥运、全运双冠王李发彬回南安 获家乡各界奖励150万元
“这么多父老乡亲来接我,我太激动了!谢谢大家对我在举重这条道路上的各种帮助。”16日下午4时许,奥运、全运双冠王李发彬回到家乡南安水头,刚下高速路口,即受到家乡各界的热情欢迎。当天,欢迎仪式在李发彬的母校龙门小学举行。

李发彬返乡,受到民众夹道欢迎。(南安市石材协会供图)
冠军分享成长经历
欢迎仪式上,李发彬和大家分享了自己的成长经历。他说,没有人能随随便便成功,这世间从来没有所谓的逆袭,如果有的话,也不过是日复一日、年复一年的自律和努力的结果。
“在学校的运动会上我们为了取得名次,过五关斩六将,到了后来,在每一次或大或小的比赛中,虽然完成一个动作只有短短几秒,背后却是几百上千次的训练。”李发彬发自肺腑的感言,引得现场掌声连连。“没有哪个专业,也没有哪项事业可以轻而易举完成,没有付出就没有收获,付出和收获是成正比的。我们不能躺在荣誉上睡大觉,让我们不忘初心,继续前行,坚持的人生才是坚实的人生。”
他在发言中表示,今后他将在训练场上更加奋力拼搏,争取为国家再立新功,不辜负家乡人民对自己的一片期望。
家乡人民奖励150万元
“水头人民热烈欢迎奥运冠军李发彬载誉归来!”“欢迎举重双冠王李发彬”……欢迎仪式上,迎风飘扬的横幅和此起彼伏的欢迎声在阳光下交相辉映,李其锋和蔡印花等来了久别的儿子,激动相拥时不禁抬手默默拭泪。
这是继2020东京奥运和第十四届全运会夺冠后,李发彬首次踏上故乡的土地。借比赛间隙,这一次他将得以在家乡逗留至10月23日。看着一圈又一圈前来相迎的社会各界人士,李发彬的内心激动不已。随后他在欢迎仪式上坦言,走在家乡的路上,看到家乡日新月异、翻天覆地的变化,特别是看到‘世界石都 中国水头’几个大字,他的内心无比骄傲,作为爱拼敢赢的水头人,他十分自豪。
欢迎仪式上,为弘扬奥运体育精神,提升世界石都(中国水头)的影响力,南安多家石材企业及社会各界共同出资奖励李发彬100万元,南安市石材协会通过南安市同心阳光基金奖励了李发彬50万元。(泉州晚报记者 许钹钹)
AI图形与超长续航并进:英特尔锐炫G系列掌机战略解读
锐炫G系列是英特尔首个专门面向掌机打造的游戏SoC,通过Xe3 GPU、AI驱动的XeSS 3、智能功耗调度和续航优化技术,在有限功耗下释放更高性能,推动掌机竞争从硬件参数迈向综合体验时代。
【PChome消息】在过去两年里,Windows掌机逐渐从小众发烧友市场走向主流消费领域。随着3A游戏移动化趋势加速,玩家对掌机的期待也从“能玩PC游戏”升级为“玩好PC游戏”。然而,性能、续航、散热与兼容性之间的平衡,始终是Windows掌机面临的核心挑战。

在Computex 2026期间,英特尔正式发布面向掌机市场打造的锐炫G系列处理器,包括锐炫G3和锐炫G3 Extreme两款产品。与此前直接采用笔记本处理器方案不同,锐炫G系列并非简单移植,而是一款从硬件架构到软件生态均围绕掌机场景深度定制的SoC产品。
从行业角度来看,这也是英特尔首次以独立产品线的方式切入掌机市场。
·从Panther Lake衍生,但并非简单缩减版
锐炫G系列基于第三代酷睿Ultra处理器(Panther Lake)架构打造,采用Intel 18A制程工艺。

在CPU部分,产品采用2个性能核(P-core)、8个能效核(E-core)以及4个低功耗能效核(LP E-core)的设计。

值得关注的是,英特尔并没有简单照搬Panther Lake的配置,而是专门针对掌机进行了架构调整。
根据英特尔披露的数据,其内部测试发现,在掌机游戏场景中,额外增加的两个P-core对于游戏性能提升已经非常有限,但会带来更高功耗。因此,锐炫G系列直接减少了两个大核,同时缩减部分显示接口和雷电接口资源,将更多功耗预算留给图形系统。
这种设计思路实际上体现了掌机与传统PC的根本差异。
对于轻薄本而言,多线程生产力性能依然重要;而掌机本质上是一个以游戏为核心的设备,其性能瓶颈更多来自GPU而非CPU。通过重新分配晶体管资源和功耗预算,英特尔试图实现更高的每瓦性能。
·Xe3图形架构成为核心竞争力
如果说CPU部分体现的是掌机化思维,那么GPU则是锐炫G系列最大的亮点。
英特尔甚至没有延续“酷睿”命名,而是首次以“锐炫(Arc)”为产品名称,背后原因正是希望突出图形性能在平台中的核心地位。

锐炫G3 Extreme最高配备12个Xe3核心,对应锐炫B390级图形能力;锐炫G3则采用10个Xe3核心,对应锐炫B370级配置。
从定位来看,这已经远超传统意义上的集成显卡。

根据英特尔公布的测试数据显示:
*在35W功耗下,锐炫G3 Extreme相比30W的Lunar Lake平台平均游戏性能提升44%;

*在17W功耗下,相比Lunar Lake仍可实现24%的性能提升;

*与搭载AMD Ryzen Z2 Extreme的竞品掌机相比,在同为35W封装功耗下,平均帧率提升42%,部分游戏领先幅度超过80%。
更值得关注的是能效表现。

英特尔表示,在17W功耗下,锐炫G系列已经能够实现与部分35W竞品接近的游戏体验。这意味着同样续航条件下,设备能够获得更长游戏时间;或者在相同续航目标下,厂商能够释放更高性能。
对于掌机而言,这种能效优势往往比单纯峰值性能更具实际意义。
·XeSS 3:掌机进入AI图形时代
硬件之外,XeSS 3成为锐炫G系列体验升级的重要支撑。
当前掌机行业正在经历一个明显变化:单纯依靠GPU原生渲染已经难以满足新一代3A游戏需求,AI辅助渲染正在成为行业主流方向。

XeSS 3包含三大核心技术:XeSS超分辨率、XeSS多帧生成和Xe低延迟技术。
其中,多帧生成是此次升级重点。
传统光栅化渲染需要GPU逐帧计算,功耗和资源消耗极高。而AI帧生成则通过光流重投影等技术,在两帧之间插入额外画面。

英特尔数据显示,在《赛博朋克2077》1080P High画质下:
*XeSS超分可实现73FPS;
*开启单帧生成后提升至121FPS;
*开启多帧生成后达到199FPS。

更重要的是,AI生成帧所需功耗远低于传统渲染。
英特尔表示,AI生成一帧所需能耗约为传统光栅化渲染的四分之一左右。对于电池容量有限的掌机而言,这意味着不仅能获得更高帧率,甚至有机会延长续航时间。
这也是掌机平台首次真正具备接近高端游戏PC的AI图形增强能力。
·软件优化比硬件升级更关键
过去几年Windows掌机的发展证明,仅靠硬件堆料无法解决体验问题。
因此,锐炫G系列的另一个重要突破来自软件层面。

其中最具代表性的技术是IBC(Intelligent Bias Control)。
传统CPU在处理任务时会出现频繁功耗波动,瞬时抢占大量功率预算,从而压缩GPU资源,导致游戏帧率波动。

IBC则通过E-core优先调度和P-core Parking技术,让CPU保持稳定低功耗运行,将更多功率预算持续分配给GPU。

根据英特尔测试数据,开启IBC后平均帧率提升13%,部分场景最高甚至可以提升31%。相比单纯追求峰值性能,这种功耗调度优化更符合掌机实际使用需求。

另一项关键技术是Endurance Gaming。该功能允许玩家锁定30帧、40帧或60帧目标帧率,通过动态调整系统功耗实现续航最大化。

在《堡垒之夜2》测试中,开启Endurance Gaming后,续航时间从3小时级别提升至超过11小时。

对于长期被续航问题困扰的Windows掌机来说,这种提升具有现实价值。
·不只是芯片,更是完整掌机平台
除了性能和能效,英特尔还试图解决Windows掌机长期存在的体验短板。

例如首次引入预编译着色器分发机制。
过去玩家首次运行游戏时经常遭遇着色器编译导致的卡顿问题,而英特尔现在可通过云端预编译着色器直接下发,官方数据显示游戏启动速度平均提升约3倍。

与此同时,锐炫G系列还支持Windows 11 Xbox模式、Wi-Fi 7 R2、双蓝牙6、Thunderbolt 4(40Gbps)等先进特性,这些能力共同构成了一个完整的掌机平台方案,而不仅仅是一颗处理器。

从市场规模来看,掌机目前仍远小于PC和主机市场,但其战略价值正在持续提升。
英特尔援引第三方调研数据显示,超过30%的PC玩家拥有两台以上游戏设备。对于玩家而言,未来的核心需求并非单一硬件,而是在不同设备之间获得一致的游戏体验。

从这个角度看,锐炫G系列的意义已经超越一款掌机芯片。
它代表着英特尔首次针对掌机市场构建从SoC、图形架构、驱动优化到软件生态的完整平台方案。相比单纯比拼CPU参数或GPU规格,未来Windows掌机市场的竞争焦点,将逐渐转向能效管理、AI图形技术以及生态体验。
而锐炫G系列,则是英特尔在这一新兴赛道上的关键落子,掌机竞争将进入更激烈的平台时代。
相关新闻 (共 6 条)