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  在满是游戏新作、二次元IP和电竞硬件的维信ChinaJoy现场,一家上游面板厂商的诺C年轻展台意外成了年轻人的打卡聚集地。2026年7月的秀B新玩上海,维信诺首次登陆CJ,端屏打响没有只摆出大众熟悉的厂巨www.色 萝网站17c官方版免费版手机、笔电和车载屏幕,头躬还带来了一批画风完全不同的局为具场「新玩具」:能随时切换动态图案的电子吧唧、嵌着柔性屏的人造戒指项链、会变换表情的屏幕破圈毛绒机器人……这家常年扎根供应链上游、为各大终端品牌供货的深扒J首身入实验国产屏厂,第一次把硬核显示技术,维信以更贴近年轻人的诺C年轻方式递到了普通消费者眼前。

  上游屏厂下场做潮玩,秀B新玩是端屏打响展会创意整活,还是显示技术在主动寻找新的落地场景?当屏幕跳出手机、汽车的传统范畴,渗入潮玩、饰品等日常消费品类,一场关于显示边界的女生紧致的小玩具行业探索或许已经悄然启动。

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  ChinaJoy E6馆E001维信诺展位

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  维信诺把多领域的技术成果和量产产品都搬到了展会现场,从手机、笔电到车载显示,再到前沿技术体验,集中呈现了其在不同显示赛道的积累与落地能力。

  手机展区,维信诺携手荣耀、vivo、OPPO、小米等主流终端品牌机型集体亮相;电竞展区,维信诺首次集中展出全系电竞显示产品,携手机械革命、拓氪斯、壹号本、iQOO等品牌,覆盖笔记本电脑、DIY机箱、便携掌机、游戏手机多终端赛道。91最新版

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  手机、笔电等多终端“基本盘”亮相

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  创氪水冷机箱 搭载维信诺6.67英寸AMOLED屏幕

  车载领域,维信诺一口气带来了全球首款柔性AMOLED车载滑移中控终端、全球首款柔性AMOLED车载屏下红外传感器解决方案、柔性AMOLED动态弯曲车载显示解决方案、柔性AMOLED车载智能透光表皮等多项解决方案,覆盖中控、仪表、内饰等座舱位置,兼顾形态创新与功能升级,可适配不同驾驶场景的交互需求。

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  全球首款柔性AMOLED车载滑移中控终端

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  全球首款柔性AMOLED车载屏下红外传感器解决方案

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  柔性AMOLED动态弯曲车载显示解决方案

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  柔性AMOLED车载智能透光表皮解决方案

  现场还设置了实验体验区,通过浸水、折叠、低温等测试,直观展示屏幕的高可靠性。

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  超级实验室展示多种测试

  核心技术区,维信诺没有只堆砌参数,而是女性紧致私密情趣把ViP(维信诺智能像素化技术)做成拼接模型,邀请观众亲手体验。ViP通过半导体光刻工艺完成OLED像素制备图形化,为开口率、画质、功耗和寿命的综合改善提供了新的制造路径,也是维信诺面向下一代OLED产品的核心技术底牌。

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  ViP技术展示区大量观众互动体验

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  ViP AMOLED开口率图解

  这些覆盖多尺寸、多形态、多场景的技术储备,正是维信诺敢于跨界潮玩、探索新消费场景的核心底气。

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  如果说手机、车载、电竞设备是经过市场长期验证的成熟落地场景,潮玩展区则是维信诺专为显示技术开辟的全新试验田。此番集中亮相的系列化潮玩终端,是品牌创新基因的自然进一步延伸,也能看出维信诺对新兴消费场景、年轻群体需求的未知深度洞察。

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  潮玩展区整体陈列

  如今谷子、潮玩消费持续升温,年轻爱好者不再满足只能静态观赏的传统周边,他们追求独一无二的个人标签、同好之间的互动渠道,还希望随身物件能承载自身情绪与喜好,这些细分需求恰好击中传统静态文创产品的短板,也给小尺寸OLED开辟了蓝海市场。

  本次展台热度最高的电子吧唧,就是一个很巧妙的切口。不同于市面简易发光徽章,这款产品依托1.75英寸小型AMOLED圆屏实现高清动态画面输出,细腻色彩可以高度还原各类IP原画,极窄边框设计弱化屏幕割裂感。

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  1.75英寸小型AMOLED圆屏

  产品设计完全围绕年轻人社交、应援、穿搭需求打造,蓝牙互联可以随时上传图片、短视频更换画面,不用重复购置多款实体徽章;轻触屏幕即可切换画面,熄屏常驻显示还能当作随身情绪标识。不管是漫展、演唱会的动态应援道具,日常搭配穿搭的个性配饰,或是活动现场轻量化电子凭证,单一硬件就能适配多重场景。现场划分基础随身款、玩偶包挂款、桌面机器人摆件款三类形态,也证明维信诺并非只做单一单品,而是在探索小屏潮玩多元化的落地形态。

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  电子吧唧基础随身款

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  电子吧唧玩偶包挂款

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  电子吧唧桌面机器人摆件款

  除电子吧唧外, 柔性OLED轻薄、可弯折的特性还被运用在戒指上,方寸屏幕可随心展示心情符号、纪念日备忘;智能机器人则把显示屏作为交互面部,依靠画面切换呈现喜怒哀乐多种表情,让玩偶从静态摆件变成可互动陪伴的载体。

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  柔性OLED在戒指上展示心情符号

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  智能机器人

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  搭载维信诺屏幕的耳机盒和桌面摆件

  这些潮玩产品的价值,远不止是“给静态物品加一块屏”带来的视觉新鲜感。可随时更新的内容能力,让同一件产品能够承载不同的角色、情绪与表达,不再是一次性的消费周边,而是可以长期使用、持续更新的载体,无形中延长了产品的生命周期。对年轻消费者而言,这种可自定义、可互动的属性,比单纯的硬件叠加更有吸引力,也真正让屏幕成为了情绪表达与社交连接的载体。

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  随着OLED显示技术持续迭代,屏幕的形态灵活性、环境适应性与集成能力不断提升,渗入更多生活场景是行业的必然趋势。但行业的共识也很清晰:“能装屏”不代表“需要装屏”,场景成立的核心,永远是屏幕能否创造真实的体验增量。

  维信诺展示的潮玩、可穿戴等产品,本质上是对新场景的先行验证。它没有盲目堆砌屏幕,而是从年轻群体的真实消费需求切入,比如电子吧唧就精准匹配了谷子消费的升级痛点,用显示技术给传统周边带来了实质的体验升级。这类探索的价值,不在于立刻做成爆款C端产品,而在于找到了屏幕与新消费结合的合理路径。

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  潮玩、可穿戴等产品融入新场景

  从产业视角看,这批潮玩产品更像是一组可落地的应用样板,而非直接面向C端售卖的成品。它的核心作用,是向终端品牌、设计机构与合作伙伴展示:OLED可以如何融入新的产品形态,如何服务于情绪表达、互动设计与内容呈现。除了屏幕硬件本身,维信诺也同步输出了小尺寸屏的低功耗设计、结构适配、交互逻辑等整套解决方案。

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  可落地的应用样板展示

  这背后,是维信诺角色的悄然转变:从单一的面板供应商,逐步向产品定义的参与者延伸。在新场景尚未成熟的萌芽阶段,谁能更早拿出可落地的技术方案与原型产品,谁就更有机会参与品类的早期设计,掌握行业话语权。潮玩等产品的亮相,本质是在向产业链传递信号:屏幕不只是被动适配现有产品,也可以成为产品形态创新的起点。

  说到底,维信诺此次CJ首秀,不是要一步实现“万物皆屏”,而是为显示行业的下一步探索打出了样板。它以成熟赛道的技术积累为根基,以潮玩为切口,完成了从B端技术叙事向C端体验表达的转向。接下来,这些新形态能否从展会样品走向量产商品,从技术展示变成用户的主动选择,还需要内容生态、工业设计、供应链与商业模式的同步配合。但可以确定的是,这场上游屏厂发起的屏幕破圈探索,已经迈出了扎实的第一步。

泉州:7月起中医药治癌症纳入医保

原标题: 泉州:7月起中医药治癌症纳入医保

海峡网6月6日讯 (东南早报记者 许奕梅 通讯员 肖剑钦)记者昨日获悉,泉州市医保局下发《关于将恶性肿瘤(含白血病)中医药治疗纳入基本医保门诊特殊病种治疗项目的通知》,从今年7月1日起开始实施。至此,泉州市基本医保特殊门诊项目达到39种。

经定点公立医疗机构审核

后由医保经办机构确认

该特殊病种的定点诊治医院是经医保经办机构确认的各级定点中医院和二级以上(含二级)定点公立医院。

在审核流程上,恶性肿瘤(含白血病)中医药治疗门诊特殊病种的诊断和确定由具有诊治能力的二级甲等(含)以上定点公立医疗机构(含综合性医院、中医院)副主任(含)以上医师提出申请,开具诊断证明书,附上相关审核依据,并经医院医保科复核,最后经参保患者所属医保经办机构确认。

申请办理恶性肿瘤(含白血病)中医药治疗门诊特殊病种的参保对象,须携带相关材料交所属医保经办机构审核确认,包括1.基本医疗保险特殊病种审批表;2.疾病诊断证明书;3.门诊病历(近半年)或出院小结及与病情相关的临床检查报告单等资料;4.本人的社会保障卡;5.一寸正面、免冠近期彩照1张。

年度基金最高支付限额

城镇职工医保1万元/人

泉州市医保局相关负责人介绍,恶性肿瘤(含白血病)中医药治疗的门诊特殊病种年度基金最高支付限额:城镇职工医保1万元/人,城乡居民医保5000元/人。市医保局将根据基金收支情况适时对支付限额进行调整。

将恶性肿瘤(含白血病)中医药治疗纳入基本医保门诊特殊病种治疗项目,是为了进一步发挥中医药的简、便、验、廉的作用,促进中医药适宜技术在恶性肿瘤(含白血病)的应用,提高参保患者中医药治疗报销水平。

市医保局提醒,参保对象的门诊特殊病种,要在本人选定的定点诊治医院就诊方可报销。同时,属于规定范围内的治疗恶性肿瘤(含白血病)特殊门诊的中医药治疗范围内费用须占总治疗费用70%以上方可报销。

同时,门诊特殊病种费用全年合并计算,年度内起付标准次数与住院次数合并计算,第二次起付标准为所就诊医院起付标准的50%,第三次起不再设立起付标准。

“冷亲密”的人机寓言——评冯小刚新片《非诚勿扰3》

  翟莉滢

  阔别13年,“非诚勿扰”系列又与观众见面了。冯小刚回到了贺岁档,正如笑笑回到了秦奋的身边,只不过这次是以仿真机器人的形态回来的。

  这位机器人版的笑笑,其表情举止与真人无异,专注于提供陪伴,其语言风格风趣而讽刺,就像一个活生生的人类。她(或它)与秦奋之间那种风趣的互动,仿佛将我们顿时带回了十多年前二人苦恋的银幕时光。

  而影片不温不火的市场反响,似乎和文本一起在暗示时代的变迁——冯小刚和他的时代正在流逝。

  “冷亲密”与情感代价:当伴侣成为机器人

  与前作有差异的是,秦奋和笑笑现在面临的挑战来自未来而非过去——在两人分别十年之后,他们将如何重新面对彼此?第一部中的笑笑正在挣扎着与自己的过去告别,第二部秦奋和笑笑在好友的“人生告别会”上重审各自的人生足迹。因此,当机器人笑笑的存在唤起秦奋对他们共同生活的所有记忆——在片中以闪回的方式呈现,无论是快乐、幸福、放纵还是尴尬,这些记忆似乎以一种超越肉体的方式,强烈地促使秦奋审视自己的内心世界。

  特别是当机器人与人类以“真假猴王”的形象同时出现时,真假不再成为关键。更重要的是秦奋作为一个人类如何反应和做出选择。这包括了他必须决定是选择人类还是机器人作为他的终身伴侣。这种选择不仅关乎情感的真实与否,而且触及了人类与技术之间复杂的关系,以及对于“真实”结构的理解。

  在结局中,冯小刚设置了一个寓意深刻的场景:外表不尽完美的真人笑笑离去,留下了难以捉摸的箴言。这一画面暗示了一个更深层的转换——离去的是血肉之躯的笑笑,留下的却是她的仿真机器人。在人际交往中,情感的投入是必然的,每一层级的互动都伴随着感情的代价。秦奋对机器人笑笑的接纳,反映了与机器人交往所需的情感代价远低于与人类交往——机器人的情感响应虽预设且可控,但也代表一种简化的社交模式。因此,秦奋接受了老范的馈赠,选择与机器人笑笑共处,这种选择同时映照了他个人的“社交降级”。曾经是社交场合中的中心人物,秦奋现在选择在偏远的孤岛高山上过着几乎与世隔绝的生活。在孤独中,机器人笑笑所提供的伴侣关系成为了一层缓冲和保护。

  这不禁让人联想到伊娃·易洛斯所说的“冷亲密”,它为秦奋的状态提供了一种洞察。在现代社会,人们在追求亲密关系的同时,却往往体验到了情感的距离和冷漠。尽管技术发展让人们在物理上可以更容易地连接,情感上却变得愈加疏远,以至于亲密和背叛这两种截然不同的情感可能在同一段关系中并存。

  恰如20年前秦奋在《手机》中还叫严守一的时候,在“有一说一”栏目的聚光灯下说的是一回事,而在家中、职场中面对妻子或者其他不同的女子表现起来则是另一回事,没有任何一组亲密关系可以被称为真正的“亲密”。

  然而秦奋毕竟不是严守一,因为严守一的伴侣至少都是如假包换的人类。严守一之所以陷入情感危机或选择困境,是因为手机这种突如其来的现代社交媒介冲击颠覆了他的家庭结构和社交圈层。手机媒介作为严守一的“延伸”(恰如麦克卢汉名言“媒介是人的延伸”),反而成为了他保守个人秘密的包袱。

  秦奋面对的问题是截然不同的,他需要在面对机器人笑笑之时,不断辨识人机之间的主体性区隔。之后,他在机器人与人类之间的选择困境中徘徊,把同样的名牌包分为高仿和正品,暗示了人机之间界限的模糊。在这个情境中,是否是机器人在模仿人类,或人类渐渐变得像机器人,已难以分辨。在导演想让我们接受的那条剧作线索中,真人笑笑以机器人形态回到了秦奋身边,并且代替了机器人。对秦奋来说,尽管他预知或默认眼前的笑笑是机器人,却迅速地与她(或它)建立起了情感联系。

  这令人感到不可思议,因为他竟然没能在这个情感联系建立起来之前,透过眼前这个妻子的机器代替品对自己重新进行“存在”意义上的反思,而是一直在对这个“机器”进行图灵测试般的技术试探。

  换句话说,当机器人介入日常生活之后,我们不可能在关注技术对自身及周围环境的重塑之前就去关注机器人的技术完美程度。在这一过程中所窥见的龃龉就会成为具有反身性的自省命题,即在技术日益普及和完善的今天,人们应如何在人机交互中保持自我认知和情感真实?

  具身智能:不成为障碍的“媒介清晰度”

  可是又有谁会苛责秦奋的“糊涂”呢?仿真机器人因其拟人特征而成为建立人机亲密关系和主体间性的桥梁,特别是当机器人“年轻十岁”、驻颜有术之时,其吸引力不言而喻。但仍然可疑的是,笑笑这台机器人的“清晰度”之高,竟然使秦奋几乎将真实的妻子抛诸脑后,甚至连笑笑的闺蜜也没能甄别出来并与之拥抱——媒介的欺骗性显然发挥了作用,将真实巧妙地掩盖。可是,按照媒介理论中的“庸常欺骗”观点,媒介的欺骗性往往与其清晰度成反比,清晰度越低,其欺骗性越强。因此,只有低清晰度的媒介才能为用户提供更丰富的想象空间,更易与日常生活融为一体。

  英剧《黑镜》中的一集《马上回来》生动地演绎了这一理论模型。剧中玛莎通过已故丈夫阿什的在线通信记录和社交媒体资料,创造了一个新的虚拟“阿什”,并沉迷于与他的电话交流中。然而,当她获得一个几乎与阿什一模一样的机器人时,即便其逼真程度令人惊叹,玛莎却感到了不适,最终选择将这一高清晰度的机器人排除在自己的生活之外。这说明,当阿什以低清晰度的形式存在时,其媒介的欺骗性得以发挥,而一旦转化为高清晰度的机器人,就无法再维持与人类稳定的情感关系了。

  这样看,《非诚勿扰3》展现了在人机交互效果层面的前瞻性,因为冯小刚似乎相信仿真机器人的“高清晰度”根本不会是阻碍其融入日常生活场景的障碍。影片中,除了机器人笑笑,还有仅以声音出现的语音助手“宝强”和其他家庭智能设备,共同构成了一个完整的人工智能物联网生态系统。在这个系统中,仿真机器人并不显得突兀。这里的仿真机器人否定了人工智能仅仅局限于明确的、类似语言的数据结构的存在和操作,并强调了机器身体与现实世界的相互作用。由此,机器身体方才得以感知、行动并生存。我们可以依此发问,机器人或是人类笑笑的眼泪,究竟是因为秦奋触摸而产生了咸味,还是机器人在与人互动过程中逐渐获得了“生命”?

  总之在此处,无论是具身智能还是“低清晰度”的人工智能,都没有仅被看作脱离身体和现实世界的抽象数据操作。它们都存在于有机体与世界相互耦合中的,成为日常生活流畅行动的根源。如果影片中的机器人真的最终完全取代了真人,即像那句“我就是你”的对白所暗示的那样,那么模仿人类认知过程的仿真机器人就不光是具身智能的体现,人与机器人之间的界限也将彻底消弭。

  《非诚勿扰3》像是一场站在未来回顾现在的“梦境”。在这个充满撞色“多巴胺风格”的“梦境”中,冯小刚想说的也许是:当下那些我们极为珍视且令人执着的事物,在哪怕较近的未来看来也可能变得虚妄。恰如李诚儒在片中饰演的那位导演,执着地沉溺于过往岁月流金的幻想之中,而在面对机器人小月月的智力“降维打击”时就变得荒谬可笑。这如同冯小刚的自我喻指:作为国产贺岁片的首倡者,他的回归不仅是在档期意义上,也体现在他以擅长的寓言式喜剧对自我创作形式的“再临”,形成了他对导演职业生涯和时代变迁的双重省思。《非诚勿扰3》既是关于人机关系的寓言,也是对电影生态正在剧烈迭代的预言。只不过这一次,作为导演的冯小刚可能已然破了“我执”,将一张写着“我赢了”的纸条藏进了自己的口袋。

  (作者为上海体育大学艺术学院副教授)

[ 责编:张晓荣 ] 阅读剩余全文()