AI绘画实测体验:我给三款主流工具交了快一个月的绘画电费,优缺点全在这里大概从一个月前开始,实测说清我每天花至少两小时泡在AI绘画工具里。体验不是优缺拿几张网红图刷屏那种玩法,是点都真把生成图当“工作流”用——从草图、构图、绘画
看片软件91光影、实测说清到局部重绘,体验反复调参、优缺重复抽卡。点都用过的绘画工具有Midjourney、Stable Diffusion(本地部署)、实测说清还有国产的体验即梦和通义万相。下面说的优缺都是我自己跑图时碰到的实际情况,不吹不黑。点都先说我测试的大致环境电脑:RTX 4060 8G显存,32G内存网络:联通宽带,直连出图测试时间:每天晚上8点到11点,偶尔白天测试图片量:日均80-150张,总共大概3000+张主要题材:人像(半身、全身)、风景、室内设计、产品白底图、二次元角色、古风场景、UI图标让人真香的优点1. 出图飞快,尤其是草稿阶段以前需要画半小时的构图草稿,现在用几十秒就能出来几个完全不同的方案。比如我想设计一个“未来科技感的
鲁大师中文版全集免费资源咖啡店门头”,Midjourney输关键词加参考图,轮一次出4张,再改改描述再来一轮,前后十分钟,五个方向的草案就已经在屏幕上了。这种效率放在人工设计阶段,至少得一下午。2. 对“氛围感”的还原超出预期Stable Diffusion配一个写实大模型(比如麦橘或者ChilloutMix),再叠上暮色滤镜,生成的黄昏街道图连路面反光都带着湿度感。有一张我用它生成了雨夜便利店门口的侧影,远处灯牌的光晕和人物衣服上的潮气效果,几乎可以直接当电影概念图用。这在三年前是完全不可想象的。3. 局部重绘像个“后悔药”我最喜欢的实能是inpaint。普通用户可能不熟悉这个概念,说白了就是:你生成了一张图,手里不满意,就把不满意的那一块截图圈出来,重新生成。我经常用这个功能改人物的手、表情、多余的电线杆。有一次画一只猫,嘴部歪了,用PS抠出来重画我这种没学过素描的人根本改不好,但在即梦里涂一下,输入“闭着的嘴、毛茸茸、
禁漫天堂最新版安装稍微粉嫩”,出的结果比我预期的还自然。4. 零基础也能玩“高级”技术了以前要会摄影、会布光、会后期,才能拍出浅景深人像。现在只要在提示词写“85mm,f/1.8,背景虚化,侧逆光”,每张图几乎都自带相机效果。最夸张的是给产品生成“影子”——我想要一个横排斜射的阴影,以前自己画老歪,AI直接就能按光的逻辑生成一条实影加虚扩散,物理上说得通,省了在PS里研究混合模式的时间。让人无语的缺点1. 手和手指还是重灾区说实话,到现在为止,主流工具在手部细节上已经比去年进步很大,但依然不稳定。我用Midjourney回v6.1,画一个人双手交叉抱胸,四张图里有三张的指头数是错的。不是多一个指头,就是关节弯成反方向的。更常见的是小拇指和无名指“粘连”在一起,远看没问题,放大看就很恐怖。SD局部用写实模型稍微好点,
靠逼视频在哪里下载但如果你画弹钢琴或者握手这种复杂动作,失误率基本在七成以上。2. 文字和LOGO永远写不对让AI画一块招牌,上面写“FLOWER SHOP”,大概率会出现“FLOWR SH0P”“FL0WER SHooP”,甚至字母糊成一团。最近测试的即梦、通义万相对简体中文支持稍好一点,三个字能认出来一个半,但长一点的文案直接完蛋。我做民宿宣传图,想要“山居秋暝”四个字挂在木牌上,结果出来不是“山店秋目”就是“山居秋民”,特别搞心态。3. 审美同质化严重连续生成一百张图后你会有一种感觉:AI的审美均值很高,但上限也就那样。无论是云、山、树还是少女侧脸,大概率都是同样的构图逻辑、同样的配色倾向。比如写“落日下扔帽子”十次抽卡,帽子飞出去的弧线几乎是一样的。你让它“打破常规”一点,它就靠给画面加个赛博朋克滤镜来糊弄你。4. 细节经不起物理常识推敲有一张室内客厅图,沙发、茶几、地毯都正常,
鉴黄师官网下载但我盯着看了两分钟发现——楼梯不上楼,直接通到墙里;窗户外面是白天的景色,但窗口下方的地板上有很亮的月光倒影。最典型的是人物侧脸,眼睫毛和头发丝画得极细,结果耳朵只有一个轮廓没有内构。这类问题不会一眼暴露,但只要把图局部放大,立刻露馅。不同工具的真实差别(我看表对比)为了说得清楚,我把最近实际测试过的四款工具列成表,仅供参考。工具出图画质文字支持速度(一张)细节翻车率适合场景Midjourney高,色彩和谐英文字母经常错平均30秒左右中等概念图、氛围感人像、文旅海报Stable Diffusion(本地)看模型,写实非常强可使用插件,但麻烦4060显卡约25-40秒较高但可局部重绘修补定制化人像、电商白底图、个性创作即梦中上,画面偏干净中文能认出个别字免费时段稍慢,约40秒中等国内题材、古风、提示词比较友好通义万相中,风格偏“海报感”中文短标语偶尔能对5-15秒,挺快中下日常灵感、工作配图、快速出稿以上速度快慢很受服务器负载影响,我是在晚上高峰时段测试的,白天可能会快一些。一些别人不怎么提的细节感受“抽卡”心态远比你想象的容易崩。 网上看到的都是精选成功的图,实际上失败率很高。我用SD画“穿白裙子站在麦田里”这种看起来简单的图,连续抽了20张,不是裙子形状不对,就是麦田的麦穗变成芦苇,或者女子的脸被吹散的头发挡了一半。偶尔蹦出来一张好的,那一刻的兴奋值确实像中了刮刮乐。提示词这个事,真的需要学习成本。 不是随便写几个词就行。你现在让我自己写一个高质量的提示词,我能写上几百字,中间包含镜头焦段、光线角度、色彩参考、模特姿势描述、甚至是“胶片颗粒感”“暗部偏绿”这种画质细节。而刚入门时我只写“漂亮女生,城市,冷色调”,出来的基本是那种“影楼风”糊图,质感差很多。版权问题我心里其实一直打鼓。 虽然AI生成的图本身你能用,但训练数据从哪里来、有没有版权风险,目前没有明确的答案。我现在只敢拿来做私人灵感或者自用配图,如果接商业单子,还是会非常谨慎,至少得确保基于明确授权的模型或官方商用许可。有时候它是老师,有时候它是骗子。 它会教你理解光影,比如看到一张AI生成的山谷晨雾图,你会突然明白“顶光加低空雾”是什么视觉效果。但你要真按它给的参考去现场拍,大概率拍不出一模一样的,因为AI在细节上“算”出来的场景其实融合了很多现实逻辑,但逻辑不是事实。我拿AI图对比过实拍照片,花瓣的数量、风的方向、人物身上的落尘,都有很多不合常理的地方。适合谁用,怎么用才顺手如果你想问“普通人能不能用AI绘画做头像、朋友圈配图”,那我明确说能,而且很快乐;但如果你想靠它做正经设计物料,除非你能接受AI的“猜”并愿意花时间修图,否则还是把它当起步工具更划算。我自己现在的用法是:先用AI发散方案,再用PS精修,最后把AI生成的结果当参考资料参与决策。比如做奶茶店的新品海报,先用即梦生成几个风格的背景(粉色的霓虹、极简白、涂鸦风),挑选方向后,再把奶茶瓶身图手动拖进去合成。AI成品图我不能直接用,但AI给的风格框架确实帮了大忙。有时候还会碰到一个尴尬:你以为自己在控制AI,实际是AI在控制你。画久了就容易养成“AI让我画啥我就画啥”的惰性,看到图好看就收了,不太敢改,因为一旦改动局部,整张画面就会不协调。这时候得靠耐心,一点点反复遮罩、重绘、再遮罩,没有大家想的那么省心。关于参数设置上的一些土方法可能有人会说“哎你直接说说参数”,但我尽量不用太专业的词,用我自己的土话讲:采样步数:设置太高(大于40),画质提升不明显,速度还慢;太低(比如15),画面容易灰蒙蒙。我一般固定在28-35之间。提示词引导系数(CFG):刚开始用默认7,发现图偏普通;调到5-6以后色彩更柔和;调到8以上,轮廓更死板,容易出现那种“人像塑料感”。分辨率:直接出大图不如先生成小图再放大。我用512×768出图,然后选局部细节做放大到1024甚至1536,比直接拉大尺寸少了很多“鬼影”问题。随机种子:找到满意的图后一定记下种子号,能让你在同一种子稍有微调的情况下保住整体构图。这个特别实用,不然抽到好看的就再也画不回来了。以及一个反直觉的发现:不是每次都必须用“高细节”关键词。像“8k”“超高清”“细节丰富”这些词堆太多,人脸皮会变得粗糙,纹路跟干裂的泥巴似的,反而适得其反。最后讲点实际的感受折腾一个月后,我的结论不复杂。AI绘画确实强,但这强更多的是“撒网能力”而不是“定稿能力”。它帮你快速看到了很多种可能性,勾出你脑中模糊的概念,但它做不了完美终点。有人拿它挣到了钱,也有人一直玩不转,我见过一个做头像微商的朋友,天天用AI出图,一张卖20块,买家还不少。我也见过专业设计朋友,用Midjourney跑标书插图,跑一晚上最后还是自己动手画直线。这类工具更像是给创作者加了一双快速试错的手,而不是替你思考的大脑。如果你正打算开始玩,我建议别急着买昂贵的账号或组高配电脑。先用网页版免费额度随便画画,感受一下“抽卡”的随机性,再多看别人使用的提示词。等你有明确的产出需求了,再上更高级的工具。反正现在AI更新换代的速度也快,这月还在学的提示词写法,下个月可能就淘汰了,保持一种“玩”的心态最好。就到这儿吧,我得去把下午生成的那组手部没崩的图整理一下,趁还没删之前,赶紧挑两张留下来当素材。
埃杜补时点球罚进 辽宁宏运1-1逼平上海申花
字体大小:A A2013-08-01 14:48:45编辑:90vs体育点击: 次
90win体育讯 北京时间7月31日,中超联赛第18轮辽宁宏运VS上海申花全面开战,补时阶段,埃杜点球罚进,最终辽宁宏运1-1逼平上海申花。
辽宁宏运VS上海申花赛事精彩回放
第68分钟,上海申花队柏佳俊外围远射,辽宁队门将刘旸扑球脱手,辽宁队后卫吴高俊没能及时解围,哈蒂布摆脱防守后一脚打门将球打进,上海申花队1-0领先辽足。
第90分钟,辽宁队王亮发出任意球,禁区内特里夫得球横传,可惜禁区内其他辽宁进攻球员都跑过了。
全场补时3分钟,第93分钟,埃杜禁区拿球晃过王大Lei,王大Lei回追犯规吃到黄牌,裁判给辽宁队点球机会,埃杜主罚一蹴而就,将比分扳平。
最终全场比赛结束,凭借埃杜补时点球罚进,辽宁宏运1-1逼平上海申花。
辽宁宏运VS上海申花出场阵容
辽宁宏运出场阵容
29-刘旸;11-郑涛、27-王Bo(22-王亮 78′)、5-杨善平、3-吴高俊;20-金泰延、9-肇俊哲、8-张野(7-张靖洋 60′)、12-詹姆斯(19-布兰丹 60′);10-埃杜、14-特里夫诺维奇
上海申花出场阵容
1-王大Lei;12-柏佳俊、4-李健滨、2-斯基亚维、5-戴琳;19-郑凯木、27-托兰佐、8-宋Bo轩(28-曹赟定 78′)、10-莫Lei诺、7-王长庆(15-战怡麟 69′);11-哈蒂布
基础设施补短板 泉州今年将推动10个领域45个项目建设
原标题:基础设施补短板 泉州今年将推动10个领域45个项目建设
今年泉州市将推动基础设施领域补短板项目建设,涉及铁路、公路、水运、机场、能源、市政、水利、社会民生、数字福建、加强重点产业领域技术攻关等10个领域共计45个项目,年度计划投资158.62亿元。
基础设施补短板,今年将推动10个领域45个项目建设——
交通领域 “海陆空”全面发力
泉州网7月5日讯 (记者 陈林森)记者从相关部门了解到,今年泉州市将推动基础设施领域补短板项目建设,涉及铁路、公路、水运、机场、能源、市政、水利、社会民生、数字福建、加强重点产业领域技术攻关等10个领域共计45个项目,年度计划投资158.62亿元。
交通领域
铁路方面,重点支持福厦铁路客运专线泉州段、兴泉铁路泉州段建设;
公路方面,推进泉南线永春互通至汤城枢纽扩容工程、国高网厦沙高速公路汤城枢纽至德化段改扩建工程、S312线安溪县祥华至福田(与漳平交界)第一期(莆永高速福田出口至漳平界)、国省干线联二线(S310)德化龙门滩至苏洋段等项目建设;
水运方面,力争下半年开工湄洲湾航道四期工程—南岸航道工程;
机场方面,泉州晋江国际机场将扩建机坪及滑行道。
市政领域
共22个项目,占补短板项目近半。备受市民关注的城东至北峰快速通道及两侧片区棚户区改造、泉厦漳城市联盟路泉州段、红塔湾旅游公路、后渚大桥东桥头互通(海江大道一期工程)、泉州火车站综合交通枢纽等项目加快建设,部分项目今年即可完工。
社会民生领域
泉州市第一医院城东院区二期病房楼将于今年年底完工并交付验收,明年上半年投入使用,新增临床病床700张;中心市区公共体育服务进一步完善,将新建60条全民健身路径、15座多功能运动场;老年健身活动拥有更多场所,全市将新建10座农村老年体育活动中心,配套室外门球场、气排球场和地掷球场。
责任编辑:黄冬虹
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