又到了喜闻乐见的罪行WeGame挨骂环节。
事情的刃证据起因是在一周前,村里的福利“高中生”《影之刃:零》终于拿到了准考证,成功过审。成实锤自
像这种国产人气3A大作,罪行腾子肯定是刃证据禁漫天堂app在线24下载不会放过的。
所以在《影之刃:零》过审的福利下一秒,WeGame就上线了相关的成实锤自游戏预约界面。

一般这种时候,大家都会讨论一下到底是刃证据买Steam版还是WeGame版,顺便喷一喷WeGame的福利黑历史,再讨论一下游戏是成实锤自否会被和谐之类的问题。
就在这一片祥和的罪行氛围中,一位网友的刃证据评论却引发了争议。
这位网友的福利关注点十分奇怪,对于上述问题毫不关心,对于《影之刃零》究竟能不能考出漂亮的成绩,成为国内的又一名“大学生”也不在意。
而是把目光放在了WeGame预约界面下方的一个Tag上,也是91看拍软件本次事件的核心争议点:“千万不分成”政策。

这个政策写的非常清楚:对于WeGame上的这些国产单机游戏,1000万流水以内平台全额0分成,所有收入归属开发者,以此对国内的中小型开发团队进行扶持。
这对于国内独立游戏厂商来说本该是一件好事,却遭到了不少网友的抨击。而且抨击的角度各有不同。

中华文化博大精深

赛博洁癖


欢愉星神阿哈和他的令使


它可是我的挚爱亲朋手足兄弟

没有xxx,谁知道你xxx

不过在评论中,大部分的玩家虽然表示不会在WeGame上购买游戏,但对于这个“千万不分成”政策还是给予肯定且支持的。



那么,这个“千万不分成”政策究竟是像WeGame上描述的那般,对于中小游戏厂商绝对利好,还是说,只是为了营销而写的文字游戏呢?
想要客观厘清本次争议的核心,首先需要回归政策本身。
根据WeGame2020年年终开发者大会官方公示,该政策于2021年1月1日正式落地实施,91看短视频是平台长期推行的国产单机专项扶持机制,并非针对《影之刃零》推出的短期营销活动。

官方明确表示:凡在WeGame平台同步首发的国产买断制单机游戏、创新玩法类作品,游戏全生命周期流水在1000万元以内的部分,平台不收取任何分成,全部销售收入归研发团队所有。
仅流水突破千万的超额部分,才会启动阶梯分成模式。例如流水达1500万,仅超出的500万需要参与分成。
从这么多年的成果来看,这项政策也的确惠及了大量中小国产工作室。

我们来算一笔账。
一款国产独立游戏,假设定价68元,在WeGame上卖到1000万流水,需要卖出约14.8万份。
对于很多中小团队来说,成人视频网站这个数字可能远超他们游戏生命周期的总销量。
根据“国游销量榜”的统计,在《黑神话:悟空》发售的2024年,国产游戏全平台销量TOP20的门槛仅为11万份。
这意味着,市面上绝大多数国产独立游戏,在WeGame单平台的销量都很难触及14.8万份这个数字。

14.8万在这份榜单中处于第16名
如果换成Steam呢?同样的14.8万份,按照Steam对绝大多数游戏执行的30%固定抽成,开发者要先交300万的过路费。
300万,对于一个大厂来说可能只是宣发预算的一个零头,但对于一个十几个人的小工作室,可能就是下一款产品能不能活下去的命。

Epic CEO对此感到十分气愤
WeGame平台负责人曾公开表示,“千万不分成”政策推出3年多以来,共计支持了30余个研发商,大家熟悉的游戏科学也在其中,共计让利数千万游戏收入。糖心app
这30多个研发商里,既有《黑神话:悟空》这样的大作,但更多的是那些名字你都没听过,却靠着一款游戏撑起整个团队的中小工作室。
所以,这的确不是文字游戏,而是真金白银的让利。

那问题来了,明明是好事,为什么挨骂?
因为大部分网友骂的根本不是“1000万不分成”这个政策,而是看见WeGame这个平台就想要来踩上一脚。

之所以沦落到如今的下场,除了对于腾讯的恨屋及乌外,WeGame平台本身也出现过不少问题。
2018年8月,WeGame版《怪物猎人:世界》上线仅4天就被迫下架。官方说法是“收到大量举报,运营资质文件被取消”。但随后有玩家向文化部求证“大量举报”是否属实,得到的回应彻底粉碎了WeGame的谎言。

更关键的是,WeGame版有文化部的批准文号,却没有广电总局的版号,送审版本与发售版本也不一致。

这件事被称为“中国游戏最黑暗的一天”。
从此,“不信任”成了WeGame在单机玩家心中的标签。

是的没错,我在WeGame买了怪猎没退款
而且WeGame原本的目标是对标Steam,做一站式游戏服务平台。
但因为在2021年《英雄联盟》与WeGame强制绑定,加上怪猎下架后,平台多年来没有足够多的产品支撑,所以逐渐沦为了大家口中的“《英雄联盟》启动器”。
玩过外服的老玩家都知道,马服《英雄联盟》的帧数是所有服务器最低的。
甚至WeGame还强制要求用户同意“第三方信息共享协议”,条款中包含“共享给任意第三方”。

以及《黑神话:悟空》在WeGame上线后,游戏中的“酒”被改成了“甘露”,所有带“鬼”字的名称,如“巡山鬼”,都被改成了“卫”,变成了“巡山卫”。
大家当时还调侃虎先锋的血池会变成绿豆汤。
虽然这些和谐内容不是平台能决定的,但玩家并不会在意原因究竟是“政策要求”还是“平台选择”,只会记住在WeGame上玩的是阉割版。


更糟的是后续的更新体验。
一个不到2G的更新文件,在WeGame上安装要耗费近一小时,还需要58G的临时空间,相当于重下一遍游戏。而且是强制更新,不更新不能玩。更新后还出现闪退、卡顿、手柄连不上等各种BUG。
对于一款纯单机游戏来说,这些操作可谓是十分离谱。

虽然WeGame罪罪当诛,但不可否认的是,目前的国产单机市场的确需要一个“新手村”。
Steam面向的是全世界玩家,Epic靠12%低抽成和虚幻引擎生态绑定开发者,而WeGame,是目前国内唯一一个明确表态“愿意先亏钱养生态”的PC游戏平台。
不喜欢腾讯是真的,不想在WeGame上买游戏也是真的,但不能否认,一个愿意把1000万以内流水全让给开发者的平台,对国产单机生态是十分有帮助的。

君子论迹不论心,或许腾讯的确是想借此宣传。
但它愿意把这笔钱让出来,本身就是一种态度。国产单机要成长,不能只靠Steam,也不能只靠一个《黑神话:悟空》。
它需要一个能接住那些第二梯队、第三梯队中小团队的土壤。WeGame这个政策,就是在做这个土壤。
更何况,WeGame平台累计注册量已达3亿,月活跃用户7000万。
这么大的用户池,对任何一个国产游戏开发者来说,都是不可忽视的渠道。
而现在,这个渠道告诉你:前1000万流水,全归你,换做你是游戏厂商,你愿不愿意入驻?

WeGame这个“千万不分成”政策,就像食堂阿姨给手头紧的学生多打了半勺肉。有人觉得就这么点肉也好意思说,但对那个学生来说,这可能就是他今天最实在的一顿饭。
至于那些关于此次事件的讨论,不妨就任其留在那里继续各说各话。
毕竟真正想做游戏的人在意的,是那笔不用交给平台的300万,够不够撑到下一个项目。
泉州工程师参加援建期间因公牺牲 亲人盼他魂归故里
原标题:泉州工程师参加援建期间因公牺牲 亲人盼他魂归故里
“41年了,他整整离开了41年。”1977年10月20日,原泉州市机床厂工程师黄财敏远赴也门参加援建,他在回国前9天,因公牺牲长眠于异国他乡。黄财敏的妻子、现年79岁的朱留石对丈夫的思念不曾停止过。一封封泛黄的书信,是她的寄托。又是一年清明时,她对丈夫的思念更浓。

每年清明,朱留石都会把这张从也门带过来的遗像轻轻擦拭
海外援建 归国前因公牺牲
“来报信的人说,财敏外出时,看到当地工人在施工中出现了机械故障,他上前帮忙维修,没想却被意外掉落的钢材给砸到。”朱阿婆说,当时距离丈夫回国仅剩9天时间,家里人满心欢喜的等待,却变成了噩耗。“当时除了我,所有人都知道消息。”朱阿婆回忆,因为亲友担心她接受不了,直到11月份才将消息告诉她。后来,黄财敏被评定为革命烈士。
朱阿婆是一名虫寻埔女,19岁时嫁给了比自己大3岁的黄财敏。婚后的第三天,在朱阿婆的动员下,黄财敏前往上海当兵,这一去就是6年。朱阿婆说,丈夫从部队退伍后,去了机床厂,家里的条件才渐渐有了好转。
至今,朱阿婆仍然记得丈夫前往也门时的场景。朱阿婆说:“既然是国家需要,我们就支持他去。出发前,他最放心不下的是4个孩子。”
在黄财敏出国的这几年,朱阿婆靠卖菜卖海鲜贴补家用。朱阿婆在东拼西凑下,还盖起了一座4间的平房。为了省钱,她舍不得请工人,房子地基的土是她一担担挑来填的。
突如其来的噩耗,让朱阿婆措手不及,那一年,她37岁。4个孩子中,最大的13岁,最小的只有5岁。面对丈夫遇难的事实,朱阿婆咬着牙支撑着这个家。
泛黄家书 写满思念和亏欠
黄财敏的儿子黄志雄至今仍保留着父亲从也门寄回的家书。泛黄的信纸上,字里行间满是黄财敏对妻儿的思念和亏欠。
在1977年7月的一封信中,黄财敏这样写道:“九月份后期又没有接到家信,看来又在半路了,别离家乡千山万水,每月多想见到家书。而见到家书好像以(与)你见面一样……”黄志雄说,当时交通并不便利,信件寄送都要等上半个月甚至更长的时间。“我读小学四、五年级时,也开始给父亲写信。因为语法错误,父亲会将信修改后,再寄回给我,并且叮嘱我要努力读书,帮母亲分担家务,照顾好三个妹妹。”
朱阿婆说,丈夫的信是支撑她坚强面对生活困难的动力。信件中,黄财敏一再叮嘱妻子要照顾好身体,有条件的话一定要让孩子们读书。1977年9月,黄财敏在牺牲前半个多月的信件中写道,“家中经济困难我是了解的,等我明年回家会处理,但这些苦难是暂时的,再过一段时期会好些。”朱阿婆哽咽着说:“他答应我要回来的,但最后却没能回来。”

黄财敏的儿女拿着烈士证明书
思念不止 期盼树碑寄哀思
如今,在朱阿婆的抚养下,4个孩子均已长大并成了家,她终于可以松口气。不过,她对于丈夫的思念却是与日俱增。
黄志雄说:“又是一年清明时,41年了,我们兄弟姐妹想给父亲扫墓都没有机会。建立纪念碑成了母亲最大的心愿。”在黄财敏家人提供的一份《黄财敏同志牺牲善后处理报告》中,曾提到在东海(公社)附近山坡上建一个简朴的纪念碑。其家人表示,因为一些原因,纪念碑一直未能建成。
“对于父亲,我们虽然印象并不多,但是他仍然是我们心目中的榜样,我们以他为荣。”黄志雄说,他曾多次想去寻找父亲的墓地并迁回国内,让父亲魂归故里,但因也门特殊的国情,只能搁置。他表示,当前,自己通过国外的友人,基本确定了父亲墓地的位置,只要有机会,他一定会过去,带父亲回家。(记者 苏凯芳 陈晓东 文/图)
原标题:参加援建期间因公牺牲,泉州工程师长眠也门,亲人盼他魂归故里—— 书信已泛黄 思念静静淌
敦煌壁画修复专家孙毅华探访泉州建筑
从建筑中寻找文化交流的轨迹
敦煌壁画修复专家孙毅华探访泉州建筑
“大历史,小工匠,择一事,终一生。”这一句话,是生在敦煌、长在敦煌,继承父母衣钵从事敦煌壁画研究与修缮一辈子的敦煌研究院副研究馆员孙毅华的人生注解。不久前她来到泉州,带来一场题为《敦煌石窟中的建筑》精彩讲座,还实地踏勘了开元寺,仔仔细细寻找古塔古寺的建筑形制是否与敦煌壁画中的元素有相似之处,从建筑中寻找文化交流的轨迹。
从敦煌壁画解读中国古建筑演变
“我在敦煌修文物,一辈子只干了这么一件事。”孙毅华的父母是敦煌第一批研究员,她出生在敦煌,长大后受父亲影响,也开始从事敦煌文物的保护研究工作。“从出生到退休几乎没离开过敦煌,就跟着父母一起扎根在那里了。”孙毅华说。
敦煌石窟经过一千多年开凿,保存了大量的建筑图像,这些是研究中国古建筑不可或缺的形象资料。“中国建筑属于中唐以前的实物,现存的绝大部分都属于砖石佛塔,对于木构的殿堂房舍知识比较匮乏,而敦煌壁画中却有从北魏至元代数以千计的,或大或小的,各型各类各式各样的建筑图,这无异为中国建筑史填补了空白的一章,它们是次于实物的最好的,最忠实的,最可靠的资料。”在《敦煌石窟中的建筑》讲座中,孙毅华讲述了敦煌石窟开凿地历史源起、人文环境,还有多张不同时期敦煌石窟建筑绘图,为大家呈现了通过敦煌壁画宗教艺术保存下来的众多历史建筑形象。
“我在走访开元寺中,看到了建筑上刻有葡萄元素。葡萄经过丝绸之路从西域传来,在敦煌壁画中就有体现。”孙毅华说,隋唐时期由于丝绸之路的畅通,敦煌与中原交往频繁,宋代之后,海上丝绸之路的发展,敦煌迅速没落,但在壁画中仍保存着盛唐时期闽的建筑元素,比如客家围屋图像等,从这些可以推算闽与敦煌的联系。“开元寺里发现的一些瓦当也值得深入研究,彰显了闽南建筑的营造技艺。”
期待泉州成文化遗产保护表率
在开元寺考察时,孙毅华正好遇到一批古城讲解员在进行课程测试,一批新生代年轻人讲述着古老开元寺的故事,看着他们熟练的表达、生动的故事、风趣的语言,她驻足听了许久。“泉州古城有厚重的历史文化,还有数不清的民间故事,这些都应该通过文献或者口口相传,让更多的人深入了解。敦煌很早就有讲解员,每年还有很多人从天南地北而来专门参加讲解员培训,这些讲解员成为敦煌文化的传播使者。”孙毅华说。
与许多文物保护工作遇到的困境一样,敦煌文物的保护修缮也面临着断层问题。“我退休后接班人越来越难找,年轻人能数十年如一日扎根敦煌的越来越少,现在传统建筑文物的修缮还是老师傅在做。”孙毅华说,文物的保护一定要重视人才的培养,吸引更多年轻人加入到队伍中,一代人一代人接力永续,才能让文物永远鲜活。泉州成为世界遗产城市,期待在文化的传播与遗产的保护、人才的培养等方面为其他城市作出表率。(泉州晚报记者 殷斯麒)
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