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  浙江是浙江侨务大省,一批批侨商在此投资兴业,青年侨商成为推动当地经济发展的接棒重要力量。如今,上场实干书写越来越多青年侨商从海外归来、报国扎根实业,答卷91.ncom接过发展的浙江接力棒,在各自领域书写以实干报国的青年侨商新故事。

  浙江双临实业有限公司的接棒一间厂房里,机器轰鸣声不绝于耳,上场实干书写生产线上源源不断地“吐”出纤细的报国电缆。该企业负责人、答卷浙江省侨商会青委会副主席李选说:“通过专业设备,浙江无风险9.1观看完整版20厘米粗的青年侨商电缆原料能加工成发丝一样的细线。”

李选为参观者介绍生产设备。接棒吴怡欣 摄

  李选和电缆打了十几年交道,专注于研发制造高频传输通信电缆、数据电缆等产品。2007年,为开拓海外市场,他远赴阿联酋成立公司,将国产电缆推向国际市场。

  在阿联酋时,李选逐渐意识到一个问题:没有自己的核心技术,企业就走不远。免费视频蜜桃传媒在线观看他说:“我们想把自己的品牌做大,因此选择回到杭州组建技术团队,将更多精力投入到研发中。”

  在杭州,李选带领团队自主研发制造生产设备和产品,并成功获得多项专利。如今,其产品已远销全球五十余个国家及地区。

  依托技术团队,李选还帮助其他企业解决难题。作为台州人,他了解到家乡的高清 码 毛片服装企业中,有一类生产所需的零件曾长期依赖德国进口。为此,他带领团队展开技术攻关,研发制造出这一产品,使当地企业能够稳定采购使用。

  “我们既要引进先进技术,也要让中国制造走向世界。”他说。

  同样怀揣产业报国信念的青年侨商,还有浙江省侨商会青委会副主席、上海启芯领航半导体有限公司总经理廖鼎鑫。

  “我们主要开发数字芯片前端验证EDA工具及接口类IP产品,91FM成人属于芯片设计的上游产业。”他介绍。

  廖鼎鑫曾在美国学习经济学,他说:“回国深造时,有位老师对我们讲,‘大家都去做投资了,谁来做实业?’这句话对我触动很大,也促成了我的职业选择。”

  当前,随着人工智能、航空航天等产业快速发展,芯片的重要地位愈发凸显。廖鼎鑫说:“在全球EDA市场中,中国企业占比较低。我想尽己所能,提高中国企业在该市场中的份额,助力国家科技事业发展。”

  凭借海归背景,廖鼎鑫持续吸纳国内外科研人才加入团队。目前,其团队共有82人,其中研发人员占比近八成。

  人才持续汇聚,研发成果相继落地:团队开发的接口IP已授权应用于国内外30多家公司,硬件仿真与原型验证一体化系统产品也已获得国内外企业批量采购订单。

廖鼎鑫团队开发的产品。受访者 供图

  科创一线奋力攻关,民生阵地温情坚守。在杭州中西医结合医院的走廊上,数十面锦旗静静“诉说”着患者的谢意。该医院负责人、浙江省侨商会青委会副主席孙余恺说:“我父亲就是骨科医生,如今我也进入了医疗行业。”

  但与父亲不同,孙余恺在日本留学时攻读工学相关专业。因此,他的工作重心不在临床诊疗,而在于整合资源、让优质医疗服务惠及更多人。

  “我们与美国、日本等国家的医院建立起技术交流渠道,帮助患者更便捷地对接海外医疗资源。”孙余恺介绍,在引进海外先进技术的同时,他积极向外传播中医文化,赴欧洲推广针灸、推拿等中医治疗方法。

海外医学院校团队在杭州中西医结合医院交流学习。受访者 供图

  除了搭建中外医疗桥梁,孙余恺还将医疗服务送到乡间地头,定期带领医疗专家下乡,对因骨科疾病丧失劳动能力的村民进行入户检查。他表示,乡村中有一些家庭因病导致生活困难,一次有效的治疗可能会改变一个家庭。

  孙余恺说:“从事医疗行业越久,我越能体会到这份事业的意义与价值。未来,我计划进一步推动中外医疗合作,帮助更多患者重获健康。”

  赛道不同,底色相同。在浙江,不论是在传统制造、前沿科创还是医疗领域,青年侨商的身影处处可见。他们正以国际视野、先进技术与实干姿态,持续书写属于这一代人的报国答卷。

AI图形与超长续航并进:英特尔锐炫G系列掌机战略解读

锐炫G系列是英特尔首个专门面向掌机打造的游戏SoC,通过Xe3 GPU、AI驱动的XeSS 3、智能功耗调度和续航优化技术,在有限功耗下释放更高性能,推动掌机竞争从硬件参数迈向综合体验时代。

【PChome消息】在过去两年里,Windows掌机逐渐从小众发烧友市场走向主流消费领域。随着3A游戏移动化趋势加速,玩家对掌机的期待也从“能玩PC游戏”升级为“玩好PC游戏”。然而,性能、续航、散热与兼容性之间的平衡,始终是Windows掌机面临的核心挑战。

在Computex 2026期间,英特尔正式发布面向掌机市场打造的锐炫G系列处理器,包括锐炫G3和锐炫G3 Extreme两款产品。与此前直接采用笔记本处理器方案不同,锐炫G系列并非简单移植,而是一款从硬件架构到软件生态均围绕掌机场景深度定制的SoC产品。

从行业角度来看,这也是英特尔首次以独立产品线的方式切入掌机市场。

·从Panther Lake衍生,但并非简单缩减版

锐炫G系列基于第三代酷睿Ultra处理器(Panther Lake)架构打造,采用Intel 18A制程工艺。

在CPU部分,产品采用2个性能核(P-core)、8个能效核(E-core)以及4个低功耗能效核(LP E-core)的设计。

值得关注的是,英特尔并没有简单照搬Panther Lake的配置,而是专门针对掌机进行了架构调整。

根据英特尔披露的数据,其内部测试发现,在掌机游戏场景中,额外增加的两个P-core对于游戏性能提升已经非常有限,但会带来更高功耗。因此,锐炫G系列直接减少了两个大核,同时缩减部分显示接口和雷电接口资源,将更多功耗预算留给图形系统。

这种设计思路实际上体现了掌机与传统PC的根本差异。

对于轻薄本而言,多线程生产力性能依然重要;而掌机本质上是一个以游戏为核心的设备,其性能瓶颈更多来自GPU而非CPU。通过重新分配晶体管资源和功耗预算,英特尔试图实现更高的每瓦性能。

·Xe3图形架构成为核心竞争力

如果说CPU部分体现的是掌机化思维,那么GPU则是锐炫G系列最大的亮点。

英特尔甚至没有延续“酷睿”命名,而是首次以“锐炫(Arc)”为产品名称,背后原因正是希望突出图形性能在平台中的核心地位。

锐炫G3 Extreme最高配备12个Xe3核心,对应锐炫B390级图形能力;锐炫G3则采用10个Xe3核心,对应锐炫B370级配置。

从定位来看,这已经远超传统意义上的集成显卡。

根据英特尔公布的测试数据显示:

*在35W功耗下,锐炫G3 Extreme相比30W的Lunar Lake平台平均游戏性能提升44%;

*在17W功耗下,相比Lunar Lake仍可实现24%的性能提升;

*与搭载AMD Ryzen Z2 Extreme的竞品掌机相比,在同为35W封装功耗下,平均帧率提升42%,部分游戏领先幅度超过80%。

更值得关注的是能效表现。

英特尔表示,在17W功耗下,锐炫G系列已经能够实现与部分35W竞品接近的游戏体验。这意味着同样续航条件下,设备能够获得更长游戏时间;或者在相同续航目标下,厂商能够释放更高性能。

对于掌机而言,这种能效优势往往比单纯峰值性能更具实际意义。

·XeSS 3:掌机进入AI图形时代

硬件之外,XeSS 3成为锐炫G系列体验升级的重要支撑。

当前掌机行业正在经历一个明显变化:单纯依靠GPU原生渲染已经难以满足新一代3A游戏需求,AI辅助渲染正在成为行业主流方向。

XeSS 3包含三大核心技术:XeSS超分辨率、XeSS多帧生成和Xe低延迟技术。

其中,多帧生成是此次升级重点。

传统光栅化渲染需要GPU逐帧计算,功耗和资源消耗极高。而AI帧生成则通过光流重投影等技术,在两帧之间插入额外画面。

英特尔数据显示,在《赛博朋克2077》1080P High画质下:

*XeSS超分可实现73FPS;

*开启单帧生成后提升至121FPS;

*开启多帧生成后达到199FPS。

更重要的是,AI生成帧所需功耗远低于传统渲染。

英特尔表示,AI生成一帧所需能耗约为传统光栅化渲染的四分之一左右。对于电池容量有限的掌机而言,这意味着不仅能获得更高帧率,甚至有机会延长续航时间。

这也是掌机平台首次真正具备接近高端游戏PC的AI图形增强能力。

·软件优化比硬件升级更关键

过去几年Windows掌机的发展证明,仅靠硬件堆料无法解决体验问题。

因此,锐炫G系列的另一个重要突破来自软件层面。

其中最具代表性的技术是IBC(Intelligent Bias Control)。

传统CPU在处理任务时会出现频繁功耗波动,瞬时抢占大量功率预算,从而压缩GPU资源,导致游戏帧率波动。

IBC则通过E-core优先调度和P-core Parking技术,让CPU保持稳定低功耗运行,将更多功率预算持续分配给GPU。

根据英特尔测试数据,开启IBC后平均帧率提升13%,部分场景最高甚至可以提升31%。相比单纯追求峰值性能,这种功耗调度优化更符合掌机实际使用需求。

另一项关键技术是Endurance Gaming。该功能允许玩家锁定30帧、40帧或60帧目标帧率,通过动态调整系统功耗实现续航最大化。

在《堡垒之夜2》测试中,开启Endurance Gaming后,续航时间从3小时级别提升至超过11小时。

对于长期被续航问题困扰的Windows掌机来说,这种提升具有现实价值。

·不只是芯片,更是完整掌机平台

除了性能和能效,英特尔还试图解决Windows掌机长期存在的体验短板。

例如首次引入预编译着色器分发机制。

过去玩家首次运行游戏时经常遭遇着色器编译导致的卡顿问题,而英特尔现在可通过云端预编译着色器直接下发,官方数据显示游戏启动速度平均提升约3倍。

与此同时,锐炫G系列还支持Windows 11 Xbox模式、Wi-Fi 7 R2、双蓝牙6、Thunderbolt 4(40Gbps)等先进特性,这些能力共同构成了一个完整的掌机平台方案,而不仅仅是一颗处理器。

从市场规模来看,掌机目前仍远小于PC和主机市场,但其战略价值正在持续提升。

英特尔援引第三方调研数据显示,超过30%的PC玩家拥有两台以上游戏设备。对于玩家而言,未来的核心需求并非单一硬件,而是在不同设备之间获得一致的游戏体验。

从这个角度看,锐炫G系列的意义已经超越一款掌机芯片。

它代表着英特尔首次针对掌机市场构建从SoC、图形架构、驱动优化到软件生态的完整平台方案。相比单纯比拼CPU参数或GPU规格,未来Windows掌机市场的竞争焦点,将逐渐转向能效管理、AI图形技术以及生态体验。

而锐炫G系列,则是英特尔在这一新兴赛道上的关键落子,掌机竞争将进入更激烈的平台时代。

孔卡入围金足奖候选名单 与C罗鲁尼等巨星竞争

字体大小:A A2014-01-17 10:29:15编辑:竹青点击: 次

  90win体育讯 北京时间1月17日,2014年金足奖候选名单出炉,上赛季效力广州恒大的孔卡首次入围,将和C罗、鲁尼等24位世界巨星一起竞争这座奖项。值得一提的是,这并非是中超旧将首次入围,曾效力过上海申花的德罗巴就曾入围名单并且拿到了2013年的金足奖。

  金足奖评选开始于2003年,由摩纳哥“世界冠军俱乐部”创办,是一个授予年龄大于29岁的杰出足球运动员的国际足球奖项,该奖项旨在表彰球员取得的成绩、个人品德和公众及专家的尊重。每年的评选在公布候选名单后将由全世界的球迷来投票选出,决定谁的脚印可以留在蒙特卡洛的冠军大道上,而作为奖品的“金足”也是货真价实的黄金,足有200多克。颁奖仪式于每年8月底到10月中旬举行。

  在历史上,罗伯特-巴乔拿到了第一届的金足奖,之后内德维德、舍甫琴科、罗纳尔多、皮耶罗、罗伯特-卡洛斯、罗纳尔迪尼奥、托蒂、吉格斯、伊布和德罗巴都拿到过这个奖项,其中德罗巴的拿奖年份是2013年,他连续四年进入这个名单,力压C罗及贝克汉姆等人“夺冠”。2012年德罗巴效力于上海申花时也曾入围,那也是中超第一次与金足奖的评选产生联系,可惜当年获奖的是瑞典神塔伊布。

  2014年金足奖的候选名单中,刚刚离开广州恒大的孔卡入围了候选名单,再一次让中超和金足奖联系在一起。在上赛季的比赛中,孔卡和恒大拿到了亚冠和中超的冠军,世俱杯上孔卡也有不错的发挥,已经年过30的孔卡符合入围的标准,只是与众多世界顶级豪门的球星相比,孔卡获奖的可能性并不大。但网络投票的方式也让结果留下很多悬念,毕竟孔卡在效力中超的时候给中国球迷带来许多美好的回忆,在拥有13亿人口的中国人气颇高。

  2014年金足奖候选名单:

  哈维阿隆索,阿尔滕托普,阿尔维斯,布冯,卡西利亚斯,切赫,基耶利尼,孔卡,德罗西,法尔考,杰拉德,亨利,伊涅斯塔,克洛泽,孔帕尼,诺伊尔,皮尔洛,里贝里,罗本,C罗,鲁尼,蒂亚戈-席尔瓦,托Lei斯,亚亚-图Lei,范佩西;

  历届金足奖获奖球员:

  2003年 罗伯特-巴乔 意大利

  2004年 内德维德 捷克

  2005年 舍甫琴科 乌克兰

  2006年 罗纳尔多 巴西

  2007年 皮耶罗 意大利

  2008年 罗伯特-卡洛斯 巴西

  2009年 罗纳尔迪尼奥 巴西

  2010年 托蒂 意大利

  2011年 吉格斯 威尔士

  2012年 伊布 瑞典

  2013年 德罗巴 科特迪瓦

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💬 读者评论 (3条)

  • 张张科技迷2小时前
    非常全面的分析!具身智能这块确实今年进步很大,我家已经用上了扫地机器人升级版,体验完全不一样了。
  • 王王思远5小时前
    AI监管这块说得很好,安全确实应该放在首位。希望国内也能尽快出台更细化的标准,让行业发展更规范。
  • 陈陈小雨8小时前
    期待下半年的发展!绿色AI这个概念很值得关注,毕竟算力消耗确实是个大问题。