2026年8月7日,捧杀网易的网易中式志怪搜打撤游戏《诡影藏锋》开启了首次限号删档测试。

  在此之前,搜打撤《诡影藏锋》的新游首曝PV在B站播放量就已突破千万大关,许多玩家都在期盼能够第一时间体验到这款游戏。诡影公测

  但本次的藏锋99热最新测试资格有限,玩家想要参与游戏的捧杀呼声日渐高涨,所以官方决定推出了呼朋唤友活动,网易已经获得内测资格的搜打撤玩家,完成局内任务后,新游可以邀请两名好友一起参与测试。诡影公测

游侠网1

  首测当天,玩家参与热情依旧高涨,捧杀开服后也一度出现了较为拥挤的网易情况。我也是搜打撤在几经波折后,才终于挤进了游戏大厅。

游侠网2游侠网3

  或许是首曝PV的演示太惊艳,玩家们的期待值太高。

  虽然测试共开放四天,但是从第一天开始,就陆续传出了一些争议的声音。

游侠网4

  那么,这些争议说的是真的吗?或者说游戏是否在哪里有一些问题存在?

中式志怪风格适合搜打撤吗?

  当市面上大多数搜打撤游戏都执着于枪炮轰鸣,《诡影藏锋》却踏入荒村古寺,以刀剑冷刃、魑魅传说带来了全新的中式志怪搜打撤玩法。

  说是全新其实也没有那么新,早在2024年就有过一款差不多类型的游戏——《Dark and Darker》,也就是91免费看片高清资源所谓的低速地牢搜打撤。

  玩法上,两者其实同属一个赛道。 都是三人小队进入黑暗地牢,搜刮宝物、击败怪物、对抗其他玩家,保证存活直到从传送门撤离。

游侠网5

  但二者在题材和美术上,却有着完全不同的体验。

  比起剑与魔法,中式志怪的恐怖氛围要更加契合搜打撤的游戏主题,也更符合国人的审美,毕竟早在百年以前,我们的老祖宗就已经在现实中玩过类似的“游戏”了。

  没错,我说的就是盗墓。

  盗墓的核心驱动力就是人性的贪婪,明知墓穴中有危险,却还是忍不住想伸手。你永远不知道这一铲下去摸到的是价值连城的宝物,还是一触即发的机关。

  这种“拼上性命赌一把”的心理,和搜打撤品类如出一辙。

游侠网6

  虽然《诡影藏锋》的地图并不是墓穴,但古刹地宫、荒村祠堂、深宅大院,这些场景本身就自带浓郁的唐心vlogapp最新版“地下感”,甚至在UE5引擎加持下,显得更加阴森恐怖。

  纸人、绣花鞋、红灯笼、斑驳的祠堂廊柱,幽暗的深宅灯影,以及地图里随处可见符箓、桃木钉、八卦镜等,可以说极乐古刹这张图中的元素,放在任何一部盗墓作品里都不违和,甚至能称得上是标配。

游侠网7

  同时,地图中也隐藏着许多“粽子”,我印象最深刻的是祈生院主殿内,这个拿着如意的纸人偶。

  当人物面朝它时,是无法对其造成伤害的,所以初见时,我以为它只是一个常规的地图装饰,直到我在开箱爽吃的时候被狠狠偷袭,吓了一大跳才反应过来,这原来是个怪。

游侠网8

  除此之外,《诡影藏锋》的三位boss设计也很出色,所以比起PVP模式,我其实更喜欢PVE模式的糖心vlog官网版下载纯粹打怪,有种在玩黑夜君临的感觉。

  伞蛛·姜孜是我在古刹中最先遇上的boss。脸覆彩面、身披旧氅,手中一柄白骨伞上悬着数张人面,或嗔或笑,宛然如生。

  她的战斗方式跟她的外表一样华丽,到处瞬移,飘忽不定。但总体难度偏低,全程只需要追着她砍就行。

游侠网9

  钱腹道人是目前三个boss中性价比最高的。它的形象是一个穿戴着破帽破袍的老道士,口中吐出的不是舌头,而是一串铜钱。

  影灾爆发后他变得异常壮硕,铜钱从皮肤下一串串冒出,击杀后有很大概率掉落聚宝盆、金鞋子等高价值红装。

  钱腹道人的逃课打法属于是有手就会,触发boss后直接跳出窗外,利用窗框将其卡住,然后使用远程技能进行输出,就能轻松将其击败。

游侠网10

  三面伪神·沉飞是极乐古刹中最难的BOSS。身披华彩戏衣,头覆三般假面,www.199赤面怒目、白面含悲、鸟面狰狞。

  战斗中他会切换三种属性形态:红面火、鸟面电、白面火电。它的boss战非常考验配合,一不留神就会被秒杀。它也是我在整个游戏中唯一初见没能战胜的boss。

  讲真,路匹挑战三面伪神的难度还是比较高的,容错空间也相对有限,再加上有时候队友并不愿意一起前往挑战,所以在经历了后续大约十几场的对局后,我才终于击败它。

  Boss设计方面确实给老ASS玩爽了。

游侠网11

  除了各具特色的邪祟外,地图里还有各式各样的机关解谜。

  例如铜镜鬼手交换道具、神龛求签获取高价值物品等交。有些高价值宝匣甚至要玩文字解谜小游戏才能开启。

  这些设计就像墓中的奇门陷阱,让前期的每一局游戏都充满惊喜。

游侠网12

  虽然极乐古刹危机四伏,但熟悉盗墓的朋友都知道,最大的危机往往不是下墓时碰见的邪祟,而是另一伙盗墓贼。

  《诡影藏锋》也是如此,当你往撤离点狂奔时,身后追逐你的不仅有恐怖的怪物,也可能是另一队的玩家。

  游戏中黄金铁三角的组队模式,也和许多盗墓作品中的组合相似,由输出(张起灵),坦克(王胖子),支援(吴邪)组成。

  特别是沈重为,拿着把黑金古刀,换个建模直接就能和小哥联动了。

游侠网13

  之所以花这么多篇幅去聊“搜打撤和中式恐怖的契合度”,就是为了说明《诡影藏锋》目前的游戏框架其实没有问题,方向是对的,底子也是好的。

  如果说目前游戏还有哪个方面最影响整体体验,那么战斗节奏无疑是其中之一,同时也是现阶段最值得优化的部分。

低速战斗节奏真的是对的吗?

  在游戏测试还未开始前,通过官方的PV和实机演示,我对《诡影藏锋》的期望其实是“守望先锋搜打撤”。

  因为我在演示中看见了大量的远程攻击方式,剑气、符咒、鞭子、扇子等,导致下意识认为这个游戏的日常攻击方式会以远程为主,而近战会像源氏的有基佬开我裤链一样,作为特殊的攻击手段存在。

游侠网14

  主要是类守望的高速战斗,在当前市面上的搜打撤品类游戏中从未出现过,如果真能实现,大概率会比如今的低速战斗体验来的更加畅快。

  正因为怀揣着这个期盼,导致我在进入游戏,发现并不是类守望的高速战斗,差点被劝退。

  不过作为一名评测者,需要始终坚持未知全貌不轻易下结论的精神,再加上之前提到的几个BOSS和解谜确实有点东西,于是我开始琢磨:制作组为什么要选择这么一个小众的战斗节奏?

  于是在经历了3小时左右的体验后,还真让我get到了一丝低速战斗的爽感。

  一切的起因在于我解锁了一些天赋和侥幸刷到一套十分有数值之美的装备,并且拿着这套装备完成了清图。

游侠网15

  这一刻,我悟了,这套低速战斗的爽点等于是,在二游中把角色抽到满命,并且刷了一套很好的圣遗物,然后开始秒boss速通深渊,只不过这游戏速通的是其他玩家而已。

  之所以能呈现这个效果,很大程度上也得益于游戏角色初始性能不高,导致在战斗中很难进行拉扯,只要硬追,基本都能追上,而且游戏的卡肉效果做得还不错,数值碾压加上刀刀到肉的打击感,确实让人有种开无双的愉悦感。

  值得一提的是,后续的几天中,大家也开始逐渐适应了低速战斗的节奏,但低速战斗带来的问题依然值得官方进一步思考和优化。

游侠网16

  制作组或许是想要营造出高手过招生死一瞬,刀剑相噬,攻守往复的那种战斗体验,但至少目前来看,这样的战斗节奏带来的争议与质疑也不少。

  游戏的方向判定弹反确实有那么点见招拆招的意思,但仅凭一个弹反远远撑不起整套战斗系统的深度。如果能在弹反之外加入更多反制手段,例如攻击不同部位触发不同效果、缴械、看破之类的机制,或许才能真正画出制作组理想中那张蓝图。

《诡影藏锋》真的不行吗?

  不可否认,本次测试的体验对我个人而言确实算不上很好,从开服的服务器频繁进不去对局,到被大家吐槽的动作手感,都在诉说着目前的游戏,存在诸多急需优化的问题。

  不过,我觉得大家要认清一件事,这只不过是《诡影藏锋》的一测。测试的意义不就在于收集意见,优化游戏体验吗?如此之早就断言游戏不行,恕我无法认同。

游侠网17

  搜打撤这个品类天生就带有PVE属性,《逃离塔科夫》有AI scav,《Dark and Darker》有地牢怪物,玩家在对抗之余也需要通过打怪来积累装备和资源。

  而《诡影藏锋》在PVE内容这块,目前来看是合格的。甚至有不少玩家像我一样,比起PVP更享受纯粹打怪的乐趣。

  既然底层框架没有问题,哪怕制作组后续不做大的方向调整,游戏也不至于褒姒,毕竟DAD已经证明了,低速冷兵器搜打撤这个模式是能跑通的。

游侠网18

  但我真心希望制作组不要局限于此,DAD的成功不代表它是唯一解,更不代表它是最优解。《诡影藏锋》既然选择了中式志怪这条没人走过的路,战斗节奏何不做出自己的风格给大家带来更高的期待?

  同样的冷兵器对抗,隔壁《荣耀战魂》用方向格挡、破防、架招、范围攻击、体术这一整套机制,打出了真正意义上的见招拆招,玩家需要预判对手的攻击方向、选择对应的格挡角度、在合适的时机发动反击。

游侠网19

  素材来源:B站78佬

  我当然理解,拿《诡影藏锋》和《荣耀战魂》比本身就不太公平,一个是搜打撤,一个是纯竞技格斗,赛道不同,资源投入和开发重心也不一样。但《荣耀战魂》至少证明了一件事:冷兵器战斗的深度可以做到什么程度,玩家对见招拆招的需求是真实存在的。

  所以我依然对这款游戏抱有期待。因为它让我看到了一个足够大的可能性,一个属于我们自己的中式志怪冷兵器搜打撤。

游侠网20

  剩下的,就看制作组愿不愿意在争议声中,把这块璞玉打磨出真正的光泽。

  好牌已经抓在手里了,千万别把它打烂了。

傅Bo代理国足主帅已无可能 足协选帅候选人确定

傅Bo代理国足主帅已无可能 足协选帅候选人确定

字体大小:A A2014-01-16 11:19:16编辑:竹青点击: 次

  90win体育讯 北京时间1月16日,中国足协选帅小组已经在德国法兰克福逗留了两天,据悉,此次选帅的目标主要集中在亚洲有过执教经历的德国本土教练,并且以有经验为主。经过记者的排查和锁定范围,足协选帅的候选人已经基本确定,而傅Bo因为U22战绩的糟糕,代理国足主帅的可能基本为零。

  在德国当地时间14日和15日,中国足协选帅小组先后访了德国足协、与3名德国籍主帅候选进行了接触,其洽谈的候选人都是德国足协推荐的人选。据悉,选帅组已经把具体候选人锁定在德国本土,且在亚洲有过一定执教经历的教练。这样一来,新帅候选人的范围就缩小了很多,比如前沙特老帅普菲斯特,辗转于巴林、卡塔尔、伊拉克等地的西德卡,在日本混迹多年的恩格斯等人都属于这个范围以内,但纵观符合标准的候选人名单,前澳大利亚主帅,执教过J联赛浦和红钻,曾在1990年辅佐贝肯鲍尔执教德国队的奥西克脱颖而出,成为了是主要候选。奥西克曾率领浦和红钻打造亚冠冠军阵容以及率澳大利亚队挺进巴西世界杯决赛圈,其能力和经验也恰恰符合中国足协选帅的要求。

  确定了候选人,再加上近期执教U22的战绩糟糕,主教练傅Bo在足协选帅暂时没有进展的情况下继续代理国家队的备选方案,可能性渐渐变为零。足协选帅小组曾考虑到中国队3月5日与伊拉克还有一场亚洲杯预选赛,若如届时没有产生正式的主教练,仍将由此前的代理主教练傅Bo带队出征完成比赛。但U22亚洲杯小组赛中国队两战皆负提前出局,战绩糟糕,傅Bo继续代理国足主帅基本无可能。如此一来,足协选帅必须要加快进程。

泉州籍“90后”小伙任总导演 纪录片《海上福建》央视播出

本报讯 (记者陈智勇)日前,8集系列纪录片《海上福建》在央视纪录频道陆续播出。据悉,这部纪录片由央视团队主创,以海洋文明的视角,讲述25个发生在福建沿海的故事。其中三个故事在泉州拍摄,向海内外观众呈现独特的“海上泉州”。

《海上福建》大型系列纪录片是我国首部地方性海洋题材的纪录片,该片以“当下时空的福建海洋”为立足点,以“蓝色经济”为讲述主线,以“福建海洋文明”为窗口,以“海上福建”故事为切入点,全方位展现福建海洋的区位优势、历史文化、生态文明、经济建设成就。

纪录片总导演黄康源是泉州籍“90后”小伙子,他率团队将视角定格在洛阳桥畔、惠安海边和瓷都德化,带观众走进一个“既熟悉又陌生”的海上泉州。在探访洛阳桥畔生长在海水里的红树林时,通过蜂农与蜜蜂的故事,来表达红树林与沿海百姓和谐相处、互相馈赠;在呈现惠女文化时,通过在地服装设计师对传统惠女服饰改良,以及由惠安女组成的平面模特队的故事,向观众传达海洋文明中女性的美丽、勤劳与智慧;在介绍世界瓷都时,纪录片更多的是通过一桩桩往来于此的国际化陶瓷买卖与“中国制造”,介绍蜚声世界的德化陶瓷在今天的新发展,向观众讲述德化作为全国最大的西洋工艺瓷生产和出口基地,将瓷器遍销世界190多个国家及地区背后的故事。