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AI绘画使用技巧,进阶必看进阶必看玩AI绘画有段时间了,绘画从最开始只会抄别人提示词,使用到现在能自己调出想要的技巧效果,踩过不少坑。进阶必看今天不说那些虚的绘画91免费素材,就聊点实在的使用。你可能已经会生成好看的技巧图了,但总觉得差一口气——要么细节崩,进阶必看要么风格不稳,绘画要么放大就糊。使用这篇文章就把我平时用的技巧那套逻辑掰开揉碎讲给你听。先搞懂模型:你用的进阶必看不是“AI”,是绘画“一个具体的模型”很多人一上来就问“AI绘画怎么用”,其实这个问题没法答。使用因为你选的模型决定了你能画什么风格,也决定了你的提示词怎么写。就像做菜,你用的是铸铁锅还是不粘锅,火候和油量都不一样。大模型的“脾气”你得摸清拿Stable Diffusion举例,同一个提示词,用SD 1.5和SDXL跑出来的东西完全是两回事。SD 1.5更“听话”,但细节容易软;SDXL色彩更好,结构更强,但对提示词的语义理解有时候会“自作聪明”。如果你用二次元模型,比如Anything或者Counterfeit,那就别指望它画写实。反过来,用写实模型画动漫人物,也会有种奇怪的黄色软件下载网站直接打开看违和感。所以第一步,先确认你的底模是什么。然后别急着换模型,同一张图用不同底模跑一遍,你会发现每个模型的表达偏好——有的爱加睫毛,有的爱加光晕,有的默认怼脸拍。这些“脾气”没法靠提示词完全纠正,不如顺着它来。微调模型和底模的区别我们常说的LoRA、Hypernetwork、ControlNet,本质上都是在“约束”底模的行为。底模是演员,LoRA是化妆师,ControlNet是导演。LoRA:控制风格、角色、某件衣服,权重越高越像,但太高会过度拟合,画面发糊。ControlNet:控制姿势、构图、边缘。它不改变画风,只给画面定框架。Textual Inversion:就是一组“嵌入向量”,相当于给模型塞了个小抄。效果弱但灵活,不占太多显存。进阶玩法不是九一最新官网号码是多少堆叠一堆LoRA,而是只挑一个主LoRA,权重控制在0.7左右。超过0.9,画面往往会出现那种“塑料感”——颜色太艳,皮肤像硅胶。如果想让某个元素更明显,比如眼睛更大一点,用梯子型权重:(大眼:1.2)这样写,比堆三个“大眼”词要精准。提示词:别背诵,要对话看到网上那种几百个词的提示词,我的第一反应是:这人根本不懂。提示词不是写作文,是跟模型传输指令。你用自然语言描述,模型就按字面意思理解。你长篇大论,它反而不知道重点在哪。拆解成“结构块”我自己写提示词,都是分块:板块作用示例画风定整体气质水彩画、赛博朋克、极简摄影主体核心内容一个戴草帽的女孩,回眸环境背景光感午后树林,光斑洒在脸上细节小特征碎发、雀斑、白色衬衫衣角被风吹起质量词画面完成度8k、超高清、高细节、景深注意,质量词不用写太多。现在很多模型自带高清属性,写三个以上反而让画面变“腻”。9.1黄金网站免费版直接观看下载一个画面重点就够了,比如你想要“光斑”,就详细描写光斑形状、位置、透明度。想“真实感”,就写“毛孔清晰可见”而不是“真实”。负面提示词才是进阶关键很多新手只关注正向提示词。但实际上,负面提示词决定了画面的下限。你需要明确告诉模型你不要什么。通用负面提示词可以这样写:模糊,低清,畸形,多余手指,变形的脸,阴影杂乱,文字,水印。如果你画人物,加一句“六根手指”“第三只手”。如果你的模型容易出“透视不对”,就写“透视错误”。每跑一张图,就把刚才最不顺眼的那几个问题加进负面词里,下一张就会好很多。这就像调吉他音准,慢慢扭,不要一次跨好几格。参数不是越大越好看到网上有人分享“采样步数调到50,CFG调到12”,我劝你赶紧划过。成人视频在线免费下载参数得跟模型匹配,更得跟你的需求匹配。采样步数:够用就行SD 1.5的模型,20步到30步就完全够了。你调到50步,只会让画面过度锐化,细节反而像刀刻的。SDXL的话,25步左右比较稳。再高没意义,因为收敛性就是那个点。你唯一需要调高步数的时候,是通过高清修复(Hires.fix)放大图片的中间过程,那个步数可以多一点,但也不是无脑加。CFG:控制想象力的“橡皮筋”CFG(分类器自由引导尺度)太高,画面会用力过猛,颜色浓重,阴影死黑。太低,模型就放飞自我,跟你的提示词没啥关系。我的经验是:写实题材,CFG 4.5至6;卡通题材,6至7.5。你要是拿捏不准,就固定5.5,然后每次微调0.5,感受变化。另外,种子(Seed)是个好东西。你跑出一张构图不错但颜色不对的图,把种子固定住,去改提示词里的颜色词,就能得到同样构图、不同颜色的版本。别每次都随机种子,不然感觉像开盲盒,永远调不准。局部重绘:抠细节最好用的工具整张图都满意,只有手画崩了,或者脸型不对,这时候千万别重新跑。用局部重绘(Inpainting),只改你有问题的区域。关键操作有三个:遮罩范围:宁可大一点,也别太小。太大呢,背景元素会被改动,太小又遮不住变形的手。我一般会框住手部并往外扩一圈。遮罩模糊:默认值就行,调太大会让修改区域和周围结合生硬,调太小又会有边界感。蒙版内容:在SD里面,选“潜空间噪声”或“原图”效果差别很大。想彻底重画,选“潜空间噪声”;想轻度修改,选“原图”加低重绘幅度。一定要记住一个直觉:局部重绘的幅度在0.3到0.5之间,幅度太高,那个区域会变成另一个画风的碎片。太低了又毫无变化。多试几次,你就知道那个“手感”了。图生图:把照片变成画的关键把一张真人照片转成动漫风格,核心不是“风格转移”,而是让AI在理解原图构图的基础上重新渲染。你上传一张照片,然后图生图的“重绘幅度”就是这个过程的自由度。重绘幅度在0.4左右,基本保留原构图,只改变细节;0.7以上,人物结构就开始变了,表情也会飘;到0.9,那就跟文生图差不多,输入图只是个参考了。我的土办法是先用0.5跑一遍,看整体感觉。如果觉得太像原图,再往上加0.1,千万别一步登天。风格转换这事,一步一步来,比一步到位稳定得多。放大图片:不能直接拉伸AI生成的图片分辨率通常是512x512或者768x768,直接拉大就会糊成马赛克。放大要用专门的放大算法或者插件。常用的方法有:内置的Hires.fix:放大时顺便重绘细节,适合人物和场景。Extras放大:使用ESRGAN、Real-ESRGAN这些模型,不改变内容,只补细节。ControlNet Tile:配合图生图,在放大同时保持结构,算是超级放大。如果你是出图发朋友圈,Hires.fix就够用了。如果要打印大尺寸,建议出图后单独用Real-ESRGAN放大两倍,再用插件修一修。注意,放大倍数不要一次拉四倍,画质会变假,特别是皮肤纹理,像磨皮过度。ControlNet不只是摆姿势很多人用ControlNet只用来控制人物骨架。其实它的用法很多,比如用深度图控制透视,用线稿控制建筑结构,用OpenPose控制多人互动。但进阶的关键是你得学会“控制强度”。ControlNet有个“Control Weight”参数,默认是1。有时候你希望AI自由发挥一点,就把它降到0.6或0.7。像我用Canny(边缘检测)时,权重往往降到0.5,因为边缘检测太严格,AI没空间润色。还有一个容易忽略的是“引导开始/结束步数”。比如你想让模型先大致定好结构,在最后一步再打破边界,那就把引导开始步数设为0,结束步数设为0.8。这样前80%的步骤严格按照控制信号走,最后20%放飞,画面不会死板。工作流:把灵感变成可复用的“配方”自己用ComfyUI或者SD WebUI搭个简单工作流,不是让你学编程,而是为了保存你摸索出来的好效果。每次我调出满意的参数,都截图保存,再把提示词和负面词复制到一个txt里。时间长了,就有自己的一套“配方”。比如我常备一个“电影感人像”配方:镜头:电影镜头,85mm,f/1.8光线:侧逆光,暖色轮廓光人物:中年男性,皱纹清晰,黑大衣,凝视镜头负面:变形手,模糊背景,暗部死黑下次想拍类似风格,直接调用,再改换人物描述就行。稳定产出比单次惊艳重要得多。这就像做饭,你能把拿手菜稳定做成一个味儿,才是真的会了。小技巧:关于“灵感”这件事最后说点题外话。AI绘画的灵感不是从模型里长出来的,是从你的眼睛和经历里长出来的。我去地铁站随手拍了一张玻璃反光,后来就做成了一组赛博朋克的图。你多看图,多观察光影,再回来用AI,你会发现提示词突然就有了画面感。有时候我也会卡壳,对着一个提示词改了半天,越改越乱。这时候干脆停手,去泡杯茶,回来新建一个随机种子,随便出张图,可能反而有惊喜。对了,如果你用Midjourney的话,它的“describe”功能可以反推图片的提示词。把一张你喜欢的好图丢进去,看它怎么描述,学一学它的选词角度。但别完全照搬——那家伙的用词太华丽,AI味太重,你参考就好。行了,这些就是我自己摸爬滚打出来的经验。AI绘画这玩意儿更新太快,今天好用的方法,下个月可能就过时了。但底层的思考方式不会变:先理解你手里的工具,再谈技巧。多试,多记录,多犯错,慢慢你就跟它磨合出默契了。

皇马B队即将签下西乙格拉纳达队21岁1米85中后卫,被认为吕迪格接班人

皇马今年夏窗在转会市场动作频频,最引人注目的便是从欧洲各地招揽球星,以此补强一线队阵容。

与此同时,俱乐部批准多名青训年轻球员离队出售;正因如此,在转会窗正式关闭之前,白衣军团正加紧为皇马卡斯蒂亚(B 队)补充人手。



据《阿斯报》消息,皇马即将完成奥斯卡・纳塞伊・奥蓬的签约工作。这名21岁加纳后卫将以永久转会的方式加盟皇马B队卡斯蒂亚队。

这名球员目前效力于西乙格拉纳达队,他和俱乐部的合约直至 2028 年到期,但皇马已经加快谈判进度,这笔交易最早有望在本周中完成。

据报道,皇马在这场球员争夺战中击败了巴列卡诺等竞争对手;俱乐部从上赛季就已经关注这名球员。



今年夏天皇马卡斯蒂亚多名人才出走,球队急需补充人手,签下奥蓬是又一笔精明的引援操作。

奥蓬是一名21岁的中后卫,身高 1.85 米,身体对抗能力突出;同时他的位置适应性很强,既可以出任中后卫,也能够胜任右后卫。

转会市场数据,奥斯卡・纳塞伊・奥蓬当前身价约 150 万欧元。他 2023 年从加纳的球队,转会加盟格拉纳达青训体系。

他很快展现自身实力,一路晋升至格拉纳达预备队,上赛季完成格拉纳达一线队首秀。他甚至被视作安东尼奥・吕迪格的天然接班人。



值得一提的是,奥蓬本赛季已经代表格拉纳达队出战前两场联赛,对手分别是奥维耶多与马略卡,赢得了主教练帕切塔的信任。

转会皇马卡斯蒂亚队对这名年轻后卫而言会是绝佳机遇,尤其本赛季穆帅正密切关注所有青训梯队球员的表现。

世界献血者日当天 全市500多人参与献血

6月14日是第19个世界献血者日。当天下午,泉州市中心血站献血屋外大雨瓢泼,二楼血小板机采室内却暖意融融,献血志愿者们如约而至,挽起衣袖,捐献血小板,他们同时获得了一枚具有特殊意义的世界献血者日纪念徽章。

当日下午4点多,献血者、人民医院口腔科医生王宝雄冒着大雨,驾车从洛江来到中心血站献血屋。“世界献血者日当天来献血比较有意义,我早上成功预约,听说是今天最后一个预约成功的献血者,感觉挺幸运。”从2011年大学期间第一次献全血至今,王宝雄已经献血75次,其中捐献血小板69次。“白血病、肿瘤放射治疗等免疫功能低下的患者都要用到血小板,血小板保存期只有5天,所以我现在每个月都要捐一次血小板。”

王宝雄开始采集血小板后不久,另一名年轻的献血者赖凯旋也准备上机献血小板。这位2001年出生的小姑娘是一名即将从泉州医高专毕业的学生,目前正在泉州中心血站实习。当天,她在雨中骑了半个小时的电动车,从晋江池店来到献血屋。“我6月11日就提前预约了,选择在世界献血者日第一次捐献血小板,感觉更有纪念意义。”

据统计,世界献血者日当天,全市共有516人捐献了全血,献血量174800毫升,19人捐献机采血小板,累计捐献29个治疗量。而前一天下午,泉州市中心血站还走进泉州职业技术大学开展庆祝世界献血者日主题献血活动。活动现场,共有228名大学生献血。

14日晚7时,泉州中心市区南益广场户外显示屏上,滚动播放《2022年世界献血者日宣传片》,致敬每一位无偿献血者。(泉州晚报记者 陈凌鹭)

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💬 读者评论 (3条)

  • 张张科技迷2小时前
    非常全面的分析!具身智能这块确实今年进步很大,我家已经用上了扫地机器人升级版,体验完全不一样了。
  • 王王思远5小时前
    AI监管这块说得很好,安全确实应该放在首位。希望国内也能尽快出台更细化的标准,让行业发展更规范。
  • 陈陈小雨8小时前
    期待下半年的发展!绿色AI这个概念很值得关注,毕竟算力消耗确实是个大问题。