据北京青年报,前国球队当地时间27日,足主支亚足联美加墨世界杯32强全部产生。帅伊赛并作为中国队前任主教练,科维奇外伊克罗地亚籍老帅伊万科维奇重点关注了克罗地亚队以及亚洲各队的仅日晋级竞赛表现。

对于仅有日本、本澳不意不糟备战国产影片麻豆传媒澳大利亚两支亚足联球队晋级淘汰赛,大利的并老帅深感遗憾。亚两不过在他看来,淘汰包括自己曾经执教过的朗打伊朗队小组出局,亚洲球队小组赛的糕但糕战绩并没有超出足球的正常范畴。

至于克罗地亚队32强战与葡萄牙队的环境竞争前景,伊万科维奇展望道:“我当然希望克罗地亚队走得更远,分糟男生女生差差差30分钟但坦率说,前国球队葡萄牙队是足主支亚足联更大的晋级热门。”

几天前,伊万还曾憧憬亚足联球队能在本届杯赛中取得成绩的突破,但随着韩国队、伊朗队小组赛末轮进行期间相继出局,九一麻花传剧免费观看百度网最终仅有日本队、澳大利亚队两支球队分别以小组第二名身份晋级。

对此,伊万科维奇评价说:“这一结果并不出人意料。约旦队、伊拉克队、肏逼软件乌兹别克斯坦队等多数亚洲球队要么没有要么缺少世界杯比赛经验。伊朗队我觉得打得并不糟糕,他们虽然三连平,却也没有输球,是9支亚足联球队中除日本队外,另一支小组赛保持不败的男生和女生差差的视频球队。伊朗队的备战与竞赛环境十分糟糕,大家都清楚发生了什么。卡塔尔队与沙特队目前的实力还达不到世界杯级别。”

对于克罗地亚1/16决赛的竞争前景,伊万表示:“我是克罗地亚人,所以我会一如既往地以乐观态度支持这支球队。但我必须承认,这场比赛一定会异常艰难。客观地说,葡萄牙队应该是更大的晋级热门。卢卡(克罗地亚队长莫德里奇)与罗纳尔多(葡萄牙队长C罗)这两个曾经俱乐部队友间的对话非常令人期待。”

据央视新闻,北京时间6月28日,2026年美加墨世界杯小组赛收官。在J组的最后两场小组赛中,约旦1-3不敌阿根廷,阿尔及利亚3-3战平奥地利。至此,32强席位已全部落定。

淘汰赛首轮对阵形势(均为北京时间):

6月29日03:00 南非vs加拿大

6月30日01:00 巴西vs日本

6月30日04:30 德国vs巴拉圭

6月30日09:00 荷兰vs摩洛哥

7月1日01:00 科特迪瓦vs挪威

7月1日05:00 法国vs瑞典

7月1日09:00 墨西哥vs厄瓜多尔

7月2日00:00 英格兰vs民主刚果

7月2日04:00 比利时vs塞内加尔

7月2日08:00 美国vs波黑

7月3日03:00 西班牙vs奥地利

7月3日07:00 葡萄牙vs克罗地亚

7月3日11:00 瑞士vs阿尔及利亚

7月4日02:00 澳大利亚vs埃及

7月4日06:00 阿根廷vs佛得角

7月4日09:30 哥伦比亚vs加纳

综合北京青年报、央视新闻、北青体育

丨吴忠强 实习生 杨晓娟

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泉州市商超疫情防控志愿督导工作全面展开

泉州市商超疫情防控志愿督导工作全面展开

志愿者上街宣传疫情防控。陈丰满 供图

为增强群众疫情防控意识,9日,市委文明办、市志愿者协会下发《关于近期疫情防控志愿服务工作的通知》,号召全市志愿者积极参与商超疫情防控志愿督导工作。

《通知》发出后,全市5000多名志愿者纷纷行动起来,组织前往中心城区的商场、超市、农贸市场、酒店等人员密集场所,引导业主单位落实入口管控、人员疏导、体温检测、卫生消杀等各项防控措施,劝导顾客服从要求,佩戴口罩;引导“五小行业”(小超市、小食品、小餐饮、小药店、小理发)按照防疫要求规范经营;开展疫情预防知识宣传,劝导密集场所的市民落实疫情预防措施,做到戴口罩、不聚集;对周围路段进行环境清理,捡拾垃圾,整齐摆放好共享单车、电动车等。

记者了解到,下一步,还将有更多的公益志愿服务组织深入公共文化场所、景区景点等人员密集场所,全天候做好防疫志愿督导工作,进一步提升群众安全防范和疫情防控意识。(记者 庄丹丹)

泉州市商超疫情防控志愿督导工作全面展开

在刺桐公园门口,志愿者对市民进行体温检测。 泉城公益协会 供图

AI图形与超长续航并进:英特尔锐炫G系列掌机战略解读

锐炫G系列是英特尔首个专门面向掌机打造的游戏SoC,通过Xe3 GPU、AI驱动的XeSS 3、智能功耗调度和续航优化技术,在有限功耗下释放更高性能,推动掌机竞争从硬件参数迈向综合体验时代。

【PChome消息】在过去两年里,Windows掌机逐渐从小众发烧友市场走向主流消费领域。随着3A游戏移动化趋势加速,玩家对掌机的期待也从“能玩PC游戏”升级为“玩好PC游戏”。然而,性能、续航、散热与兼容性之间的平衡,始终是Windows掌机面临的核心挑战。

在Computex 2026期间,英特尔正式发布面向掌机市场打造的锐炫G系列处理器,包括锐炫G3和锐炫G3 Extreme两款产品。与此前直接采用笔记本处理器方案不同,锐炫G系列并非简单移植,而是一款从硬件架构到软件生态均围绕掌机场景深度定制的SoC产品。

从行业角度来看,这也是英特尔首次以独立产品线的方式切入掌机市场。

·从Panther Lake衍生,但并非简单缩减版

锐炫G系列基于第三代酷睿Ultra处理器(Panther Lake)架构打造,采用Intel 18A制程工艺。

在CPU部分,产品采用2个性能核(P-core)、8个能效核(E-core)以及4个低功耗能效核(LP E-core)的设计。

值得关注的是,英特尔并没有简单照搬Panther Lake的配置,而是专门针对掌机进行了架构调整。

根据英特尔披露的数据,其内部测试发现,在掌机游戏场景中,额外增加的两个P-core对于游戏性能提升已经非常有限,但会带来更高功耗。因此,锐炫G系列直接减少了两个大核,同时缩减部分显示接口和雷电接口资源,将更多功耗预算留给图形系统。

这种设计思路实际上体现了掌机与传统PC的根本差异。

对于轻薄本而言,多线程生产力性能依然重要;而掌机本质上是一个以游戏为核心的设备,其性能瓶颈更多来自GPU而非CPU。通过重新分配晶体管资源和功耗预算,英特尔试图实现更高的每瓦性能。

·Xe3图形架构成为核心竞争力

如果说CPU部分体现的是掌机化思维,那么GPU则是锐炫G系列最大的亮点。

英特尔甚至没有延续“酷睿”命名,而是首次以“锐炫(Arc)”为产品名称,背后原因正是希望突出图形性能在平台中的核心地位。

锐炫G3 Extreme最高配备12个Xe3核心,对应锐炫B390级图形能力;锐炫G3则采用10个Xe3核心,对应锐炫B370级配置。

从定位来看,这已经远超传统意义上的集成显卡。

根据英特尔公布的测试数据显示:

*在35W功耗下,锐炫G3 Extreme相比30W的Lunar Lake平台平均游戏性能提升44%;

*在17W功耗下,相比Lunar Lake仍可实现24%的性能提升;

*与搭载AMD Ryzen Z2 Extreme的竞品掌机相比,在同为35W封装功耗下,平均帧率提升42%,部分游戏领先幅度超过80%。

更值得关注的是能效表现。

英特尔表示,在17W功耗下,锐炫G系列已经能够实现与部分35W竞品接近的游戏体验。这意味着同样续航条件下,设备能够获得更长游戏时间;或者在相同续航目标下,厂商能够释放更高性能。

对于掌机而言,这种能效优势往往比单纯峰值性能更具实际意义。

·XeSS 3:掌机进入AI图形时代

硬件之外,XeSS 3成为锐炫G系列体验升级的重要支撑。

当前掌机行业正在经历一个明显变化:单纯依靠GPU原生渲染已经难以满足新一代3A游戏需求,AI辅助渲染正在成为行业主流方向。

XeSS 3包含三大核心技术:XeSS超分辨率、XeSS多帧生成和Xe低延迟技术。

其中,多帧生成是此次升级重点。

传统光栅化渲染需要GPU逐帧计算,功耗和资源消耗极高。而AI帧生成则通过光流重投影等技术,在两帧之间插入额外画面。

英特尔数据显示,在《赛博朋克2077》1080P High画质下:

*XeSS超分可实现73FPS;

*开启单帧生成后提升至121FPS;

*开启多帧生成后达到199FPS。

更重要的是,AI生成帧所需功耗远低于传统渲染。

英特尔表示,AI生成一帧所需能耗约为传统光栅化渲染的四分之一左右。对于电池容量有限的掌机而言,这意味着不仅能获得更高帧率,甚至有机会延长续航时间。

这也是掌机平台首次真正具备接近高端游戏PC的AI图形增强能力。

·软件优化比硬件升级更关键

过去几年Windows掌机的发展证明,仅靠硬件堆料无法解决体验问题。

因此,锐炫G系列的另一个重要突破来自软件层面。

其中最具代表性的技术是IBC(Intelligent Bias Control)。

传统CPU在处理任务时会出现频繁功耗波动,瞬时抢占大量功率预算,从而压缩GPU资源,导致游戏帧率波动。

IBC则通过E-core优先调度和P-core Parking技术,让CPU保持稳定低功耗运行,将更多功率预算持续分配给GPU。

根据英特尔测试数据,开启IBC后平均帧率提升13%,部分场景最高甚至可以提升31%。相比单纯追求峰值性能,这种功耗调度优化更符合掌机实际使用需求。

另一项关键技术是Endurance Gaming。该功能允许玩家锁定30帧、40帧或60帧目标帧率,通过动态调整系统功耗实现续航最大化。

在《堡垒之夜2》测试中,开启Endurance Gaming后,续航时间从3小时级别提升至超过11小时。

对于长期被续航问题困扰的Windows掌机来说,这种提升具有现实价值。

·不只是芯片,更是完整掌机平台

除了性能和能效,英特尔还试图解决Windows掌机长期存在的体验短板。

例如首次引入预编译着色器分发机制。

过去玩家首次运行游戏时经常遭遇着色器编译导致的卡顿问题,而英特尔现在可通过云端预编译着色器直接下发,官方数据显示游戏启动速度平均提升约3倍。

与此同时,锐炫G系列还支持Windows 11 Xbox模式、Wi-Fi 7 R2、双蓝牙6、Thunderbolt 4(40Gbps)等先进特性,这些能力共同构成了一个完整的掌机平台方案,而不仅仅是一颗处理器。

从市场规模来看,掌机目前仍远小于PC和主机市场,但其战略价值正在持续提升。

英特尔援引第三方调研数据显示,超过30%的PC玩家拥有两台以上游戏设备。对于玩家而言,未来的核心需求并非单一硬件,而是在不同设备之间获得一致的游戏体验。

从这个角度看,锐炫G系列的意义已经超越一款掌机芯片。

它代表着英特尔首次针对掌机市场构建从SoC、图形架构、驱动优化到软件生态的完整平台方案。相比单纯比拼CPU参数或GPU规格,未来Windows掌机市场的竞争焦点,将逐渐转向能效管理、AI图形技术以及生态体验。

而锐炫G系列,则是英特尔在这一新兴赛道上的关键落子,掌机竞争将进入更激烈的平台时代。